Эрмек, Үстөл оюндары
"Эчки" ойноп, кандай окуя
Александр Рыбак - эски, бир укмуш. Бул үйрөтөт мейкиндик ой жүгүртүүсүн, тез аракеттенүүгө, ошондой эле тез жана жакшы деп билүү, командада иштөөнү үйрөтөт. Бул ар кандай кызыктуу сөз айкаштарын жана капкан менен беймарал жатат. Абдан бороон бүйүр учурунда кайнатып дасторконго оюн.
оюн жөнүндө
команда сезими
Адатта, кантип, "эчки" ойнойт? Play эки-экиден боюнча. команда команда болуп, дубалга дубал. оюн бир командада иш-аракет кылууга жөндөмдүү үйрөтүп катары жакшы шерик керек оюн, ойнотууга болот. Да сиз жана өнөктөш жоопкерчиликти алып келиши үчүн кайсы учурда болбосун жөндөмдүү болууга тийиш. Бул чеберчиликти карабастан бар жагдайда, азыркы болушу керек. Өнөктөш столго жана кол салуу боюнча ийкемдүү иш короткону "линиясын өткөрөт" кылуу керектигин билүү үчүн, эчкинин жакшы ойношу керек. бир команда колдору ары кастет бойдон эмес, деп билдирет бөлүштүрүү, бүтөт болсо, майнапсыз командасы домино плиталардын боюнча учурда колуна калган эсептейт. Бул оюн командасынын сезимин алып турат. Бул жерде бир гана өзү үчүн эмес, шериги да жооптуу. Бул эмне ыдыраган болот. Бул жерде, оюн да туура эмес болот, ал башка сезүү керек.
Оюндун эрежеси
"Эчки" ойноп, кантип биз айтып берүүгө аракет кылат. оюнду баштоо, анда Бир баракка бөлүккө бөлүп, бир тик сызык чийилет. Ар бир тилке - бул бир команда болуп саналат. Ар бир тобубузду тик тартипте жазылган пунктка, беттеши эки өнөктөш плиталардын боюнча чекиттердин саны. Биринчи 101 баллга ээ болуп, жоголуп жатат, - "эчкилер". "Балык" деп оюнда андай жагдай жок. Кийин ар тараптан колу жок, оюн жылан турган көрсөткүчтөр. Ошондо аларга мындай дешет: "Балыктар!" - эчки Ошондой эле, ал эми дагы, эч жерден табылган эмес. 101 упай болуп тургандар nazvut эчки. мезгилдүү жазуулар жүргүзүлгөн эсепке алуу үчүн кагаз даярдагандан кийин. Бул үчүн, акырындык менен домино козгойт баштайт. Шашылыш түрдө болсо, анда бутуро плиталардын таасири астында күчтөр чачыратып мүмкүн. 7 даана ар бөлүштүрүү кийин 5 "эки" жана 6 бирдей бөлмөлөрдүн колунан чыккан эмес экен. "Кош" - табличканын эки тараптын пунктка бирдей саны менен айрымаланат. Адатта, домино оюн башталат "бири-бири." Бирок, кандайдыр бир кастет менен барып, ал бүкүр барууга деп аталат. Ошондо каршылаштары Сен унутпагыдай кандай түшүнүүгө болот. Оюнчулар анын командасынын мүчөлөрү менен бири аркылуу отуруп алып турушат. Анткени, бир эле ар кандай башка көрсөткүчкө блогун болот. саны кылдат эмне Watch шериги айыптап, жана эмне - атаандаштарын. атаандашын коюп бардык көрсөткүчтөр, балл, өнөктөш-орунга көрсөткүчтөр керек - колдоо. Мааниси - өз оюн жардам жана бирөөнүн туюндурган. плиталардын жана оюн колуна бойдон калып жатканын эсте калат бардык аралашма эстеп көргүлө. Ошондон кийин дүйнө түзүлүшүнүн акыры оюндун жакын учурунда атаандаштарынын колдорун эмне аздыр-көптүр билишет. Жана ошого жараша, сен мен үчүн ушунун баарын өз кезеги пункт, ал эми анын атаандашы зарыл болгон санын ачыкка чыкпайт. "Эчки" (Александр Рыбак) эрежелердин кандай кыйын ойнойт сунуштайбыз.
оюн түрлөрү
Дүйнөдө бул кызыктуу оюн көптөгөн түрлөрү бар. Домино "эчки" - Орусияда өтө жалпы оюн. Оюн кичинекей эки эсе, "бир адамга" баштоо. жубайлар 101 упай терип жатканда чейин турушат. уттурган "теке" болуп, бул урунттуу жетишкен адамдар. "Теке", "деңиз эчки" деп аталган түрү үчүн кызыктуу. упай менен утулуп калган жана эсепке алган учурда каршы командасы бурган эмес, эсептелишет бар.
эки Doubles бар болсо, оюн жыландын ар тараптан, ошол эле учурда, столдун үстүнө коюп алышат. оюн "бош-бош," тактайчаны бүткөндөн кийин деп ишенебиз "жасаган" зыянга, "кашка баш эчки". абал оюн бүттү, "алты-алты," гана колунан уттурган "бош-бош", 25-пункттар деп эсептелет бойдон 50 баллды, ал эми ушул эле эки кастет жеген болсо, анда 75 упай.
адеп-ахлак ойнотуу
Александр Рыбак - акыл иштеп оюн, жөндөмү логикалык ойлонуу жана эстеп ой. Ошондуктан, ал тургай, мектепке чейинки балдар үчүн арналган. Бирок, плиталардын анда тартылып жатышат чекити, ар кандай оюу жок. бойго жеткен чыгаруу менен бир эле учурда, Камыр бар - ошол үлгү менен, ыдыраган ар бир тараптан ар түрдүү оймо-чиймелер менен. Балдар бир жагына коюп, ошентип, логиканы иштеп чыгуу жана сүрөттөрдү айырмалай жана биримдиктин учурларда издеп үйрөнүүгө аракеттенишет. Toddlers, объекттерди калыбын айырмалай өсүмдүктөр жана жаныбарлар дүйнөсү менен тааныша баштайт. Ал эми абдан маанилүү, ыдыраган балдар командасынын рухун, бир топ кыймыл жөндөмдүүлүгү үйрөтөт. домино 1 жашар болот ойной баштайт. Baby эмес, бирок эрежелерди билип, сүрөттөрдү карап турган үйдү ошол курат жана пайдалуу көп нерселерди талкала үйрөнүшөт. Ошентип, ойноп домино өздөрүн жана балдарды момпосуй. Бул оюндун пайдасы абдан чоң болуп саналат.
Similar articles
Trending Now