Маалымат жана коомАтактуу

French жазуучу жана оюн дизайнер миха Keydzh: Biography, долбоорлор, жетишкендиктери

Дөөтү Де Gruttolya, тергеме ат менен жалпы коомчулуктун миха Keydzh - биздин күндөрдө өзгөчө бир адам. Анын жашоосу, ал ошол адаттан тыш нерсе - отуз жыл же бир оюн дизайнери чейин жабылат чечти жана түзмө-түз компьютер оюндарынын дүйнө илимине кесипкөй музыкант.

адам таланттуу болсо, анын бардык нерседе таланты болот. Оюндар Дөөтү Кейдж, алардын тизмеги ушунчалык улуу эмес, бүт дүйнөдө абдан популярдуу болууда. мындай ийгиликке эмне себеп? Бүгүнкү күндө биз сүйлөшөбүз жөнүндө.

Нари Keydzh: A Biography. жолдун башталган

Дөөтү 1969-жылы Мюлуз шаарында France түндүк-чыгыш-жылы туулган. Ал беш жашында пианинодо ойноп, андан кийин апрелге окуган жана музыкант катары 14 жыл Айкалыштырып менен. он сегиз, ал Парижге көчүп барып, эсепке алуу ишканасында иштей баштады, ал эми 1993-жылы өзүнүн дизайнын негизделген - студия Totem Interactive. Ал Дөөт, албетте, менен алек болгон, музыка, ал эми өзгөчө түрү: телекөрсөтүү, реклама, кино жана компьютер оюндарынын саундтректи түзүү. 90 өтүнмө белгилүү, Анын ысымы кредиттердин жарык ушунчалык Акыркы жанр, ал өзгөчө жакты: Super Дани, Сыр Cat-Astrophe США ~, Timecop, катаал.

Бүгүнкү күнгө чейин ар кандай жолдор менен жыл Оюн, бүгүнкү стандарттары боюнча сүрөттөр, адатта, эки өлчөмдүү жана жөнөкөй, тра-бар жөнөкөй эле, бирок, албетте, алдыга жылып. Атап айтканда, үн дизайн адис музыканттардын тарабынан түзүлгөн, Дөөтү Де Gruttolya алардын бири болгон.

quantic Dream

Дөөт жана анын музыкалык колун койду оюнда, анын ичинде адамдарга болгон түзүүгө ойногонду жакшы көрчү. Ал өнүгүп келе жаткан оюн-жобосун изилдеп, анын жүрүшүн көзөмөлдөө жана кээ бир учурда өз алдынча өтүнмө түзүү чыгууга аракет кылууну чечишти. 1997-жылы, музыкант, 28 жашта эле, ал Quantic Dream деп өз оюн студиясын, жараткан. Бул көптөгөн жаш курагында болуп, ал убак эмес экенин сезип, "оюн оюнчук" аягына чейин (сөздүн бардык сезүү) жана акыл-эске алуу зарыл. Бирок, бул дүйнөдө биздин баатыр, биз чындап "ойной" баштады, деп айта алабыз. Баса, ошол эле учурда, ал жашыруун миха Keydzh өттү - бир гана англис тилинде сүйлөгөн өнөктөштөр үчүн ал жөнүндө көбүрөөк ыңгайлуу болгон.

биринчи чыгуу

биринчи долбоор, кмсыздоосу чакырып: Nomad Soul, миха Keydzh чыныгы баштапкы ишке ашырылган. Ал ошол замат түш оюн түзөт. Ач көздүктү өтө эле: долбоордун бир нече жанрларын кошулду - согуш, укмуштуу, ролдук оюн, иш-аракет, ошондуктан, алардын өмүрүн, кызыктуу участогун жашаган ири шаар бар эле, ушунун баарын дымактары Кейж менен ... машине, күрөш кууп мүмкүнчүлүгү дээрлик жок болду оюндарды түзүү, анын студиясы бирок белгилүү эмес, кызматташууга кызыкдар салым болгон. Ошондуктан, толук Дөөт жана анын командасы (алты иштеп чыгуучулар) долбоорлор ишке ашырылган жок.

Бирок, айта албай кетти: кызыктуу сюжет жана жанрлардын айкалышы - деди оюнду Cage долбоор үчүн акча бөлүп берген бир же эки жарчы (Eidos Interactive), таап алдык да, түшүнүп, мунун баары өтө новатордук карап (ал 1999-жылы чыккан). Долбоордун Адабий новатордук ыкма, ал абдан жакшы сынчылар тарабынан кабыл алынган себеп болгон. "Omicron" Албетте, ашык жана алсыз жактары, ал эми өзгөчө ири эмес. Ошентип, миха Keydzh (David Кейдж) оюн дизайнер катары биринчи атагын.

Эгер жакшы оюн үчүн керек?

ийгилик каккылап, бирок биринчи жана долбоордун кемчиликтери менен мамиле, испан жазуучусу миха Keydzh бир жаңы оюн түзө баштады. Ал "миссиясы" деген ачык-айкын түшүнгөн да. Ал оюн өнөр-жылдын 25-жылдан бери өзгөргөн жок, аз да бар экенин айтты; технология алдыга жылып, бирок ал түшүнүк ошол бойдон эле калган. Натыйжада, Кейдж дүйнөлүк жадатма оюн кол өнөрчүлүк жана жаңы технологиялык мүмкүнчүлүктөр менен басып деди сарптайм эмес. Бул жаңы жана Кейж, чечим бир нерсе кылыш керек.

Анда оюндардын кемчиликтер арасында, ошондой эле зордук-зомбулуктун мол жана "кинематикалык" жетишсиздигин атады. оюн көркөм бир аз каражат, ал мындай деди: жана жакын киного аларды алып келүүнү буйруду.

Улуу оюн Пайгамбарыбыз

Ал тургай, хобби оюн долбоордун башталышында миха Keydzh пайгамбарлык кандай билдирди. 90-жылдардын ортосунда өз студиясы PlayStation үчүн оюн моделин жараткан. Долбоор жарчы алып, бирок алар: "PlayStation" деп, ЖК бул ойундун түзүү Кейж сунушталат, алардын пикири боюнча, өлүм алдында жатат. Cage кулак - балким, мойнунан байлаган иттей болуп. Ал андан ары бул басма үйү банкрот барып, пайда жана PlayStation гана өлгөн жок, жок, ал ошондой эле белгилүүлүккө ээ болду.

градуска чейин

Градуска чейин - 2005-жылы чыккан экинчи оюну Дөөтү Кейдж. үстөмдүк кинематикалык элемент болуп дүйнөдөгү биринчи "өз ара драма". оюн сюжеттик-алык тасманы башка учурда да күн сайын, ал (ажаткана тез тамак-баатыр жат көрүнүш жүргөн, жөн эле конок өлтүрөт) табияттан жогорку күчтөрдүн күрөшү жөнүндө укмуштуу окуяга айланат элек.

Character башкаруу толугу менен стандарттуу эмес, мындан ары ого бетер реалдуу болуп калды. "Кино-оюн" кишилер үчүн сүрөт болгон - бул участогун алып келди, ошондой эле оюн дүйнө жана кээ бир котормолордо кесип ынактык көрүнүштөр көп эле.

Heavy Rain

бир ара тасмага Cage үчүн жаңы көрүнүш болгон бир же эки жарчы менен анын кийинки оюнда таба алган жок, - Heavy Rain. Акыр-аягы, долбоор Sony кызыкдар болуп калды. балдардын сырдуу киши жөнүндө айтылат бул оюнда, жылы, Cage өткөн каталарыбызды эске алып, толугу менен өз түшүн түшүндүм. оюн сын жогорку рейтингге жана мактоого жетишти. Ошондой эле бул өзгөчө ойноо менен өз ара кино болуп эсептелет. Бул ишке аналогдук мүмкүнчүлүктөрүн колдонот. Мисалы, алсыз басуу жай кыймыл мүнөзүн, күчтүү кылат, - дешет. контролеру Россия же силкинди укугу жерлерде болушу керек. оюн катары бир баскычын же кезектүүлүгүн басып зарылдыгын белгилерди көрсөтүп турат.

өз ара кино

Биз түшүнө тургандай, өз ара кино - оюн өнөр таптакыр жаңы жанр, анын прототиби көпчүлүк 80-бар да. Жөнөкөй сөз менен айтканда, бул компьютер, кино, оюнчусу кайсы бир бөлүгүн алат. Катышуу, биз, туруксуз деп айткыла: салттуу башкаруу жана ачкычтар жана сөз айкаштарын мол карабай, оюнчу гана кээ бир жерлерде бул жараянга аралашуу бар.

Көп учурда Quick убакыт окуялар технологияны колдонгон: тарыхы улантууда кээ бир учурда тез бир баскыч айкалышын басуу керек. каармандардын иш-аракеттери, алардын курчап турган дүйнөнү таасир этет, ал оюнчу жүрүм-туруму менен, "Кино", ар кандай жолдор менен көрсөтүлөт.

анын мөөнөтүнөн мурда

көпчүлүк эксперттер, анын долбоорлор да эрте пайда экенин таандык оюндарды көмөк Дөөт Кейдж үзгүлтүккө - мамлекеттик, бирок мындай чечимдерди кабыл алууга даяр эмес. Ал алгач биринчи, жана ар дайым жарчы жана сынчылар кыжырданууну билдиришти болгон сайын, андан кийин гана - кызыкдар.

Кейдж өзү бул тууралуу мындай дейт. Ал мындай деп эскерет эле, 90-жылдары ал кесилиши оюн тасмалар сыяктуу болушу керек деп кыйкырды, бирок, жалпысынан, эч ким түшүнгөн. Ал градуска өндүрүшүнүн кийин мындай бир нерсе болгондон кийин, буга чейин аны уга баштаган.

Ал эми, мисалы, биз макалада миха Keydzh, долбоор болуп саналат. Ал оюндун түзүү деп эсептейт, анткени, сабап көз берүүнү каалаган эмес - бул көркөм өнөр, ал эми искусство жаңы, башындагы комиссия бир нерсенин биринчи кезекте түзүү болуп саналат, андан кийин гана ал акча менен атак-табууга аракет болот.

Beyond: эки уул

Миха Keydzh боюнча дагы кандай иштеген? Жаңы оюн оюн дизайнерлер, Beyond чакырып: эки уул, көрүнгөн да дымактуу долбоор болуп калды. Анын үстүнө, анын "атуу" белгилүү Hollywood актеры чакырылган - Eric кышкы, Эллен Peydzh, Uillem Defo. Албетте, бул оюнда Кейдж толугу менен сарптады. табияттан тыш жөндөмдүүлүктөргө ээ рухтар менен сүйлөөгө үйрөнүп, анын жашоосу толугу менен 16 жыл турат кыздын окуясы. Бирок, Beyond: Эки Souls кайттыкка кайрылган. Иштеп да оюндун техникалык тарап менен алып, толугу менен бул эстелик кылат окуянын, же, тескерисинче, унутуп. Жылы Кейдж "Регистрлер" чыгып, ал эми жөн эле кызыксыз кино.

Бул Кейж, долбоордун абдан аткарбоо (толук берилбесе дагы болгон эмес да), өз каталарын моюнга макул эмес, журналисттер жана сындагандарды күнөөлөп кызык. Бул Maestro ээ болгон бир топ тажрыйба үчүн жакшы эмес.

оюндар үчүн музыка ким жазган?

новатордук оюндар Дөөтү Кейдж тарыхы кызыгып, биз билим берүү жана биринчи жолу кесип ал музыкант экенин унутуп коюшту. Эми аларды оюндар үчүн музыка, деп жазган эмес, башка долбоор катышуучуларын керек. Америкалык композитор, Кейж, бир күйөрман Дөөтүнүн Lynch, тасмаларын өз саундтреки үчүн белгилүү - Демек, "Fahrenheit" Музыка Анджело Бадаламенти жазган. Бирок, оюндар, алардын оюн дизайнер үчүн музыканттар тандоого тийсе, жана ар кандай ыкмаларды аракет кылып, олуттуу кирет.

"Fahrenheit" кээ бир ырлар жана башка таандык. Алар өз-өзүнчө ачык жана уга алабыз. Оюндар Дөөтү Кейдж өзгөчө, чыгармачыл. Алар оюнчулар бурууга татыктуу. Биз бул адамдан жана чыгармачылык ой-пикирлердин ар ийгиликтерди каалайбыз!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.