ЭЭМ, Компьютердик оюндар
"Anderteyl": Жөнөкөй ётмё жол, жолдору океанга чыккан жана Genocide
Тоби Foksa тарабынан "Underground жомогу", 2015-жылы белгилүү болду. Ал оң сын менен кабыл алышты. жөнөкөйлүгү жана канчалык жөнөкөй үчүн карабастан, бирок оюн көптөр үчүн хит болуп калды.
жүрөк
Биз өткөн оюн түшүнө электе "Anderteyl", анын маанисин түшүнүүгө тийиш. Бул ролдук оюн мурда Тоби Иргит иштеген. Албетте, ал долбоорго бир колу бир гана эмес, бирок дагы эле оюн абдан маанилүү "атасы". Оюн ойноо, окуя жана саундтреги Мындан тышкары, ал Тэмми Чанг менен бирге, иштеп чыгууга катышкан.
оюнчу негизги милдети - бул орго түшүп баланы башкаруу болуп саналат. Бул негизги окуя күтүп турган жерлердин бири болуп саналат. Бул адамдар менен согуштан кийин пайда болгон алп мекени. Алардын баары эмес, биздин душман. Жана жалпы эле бүт оюнчунун чечимине көз каранды болот. Бала достору менен же өлтүрүү үчүн башка болушу мүмкүн. Бул болсо, жана оюнду чейин көз каранды болот.
Оюн ойноо
"Anderteyl" үзүндү, тра-каранды. инди оюндар жанрынын классикалык ылайык, бул адаттан тыш эч нерсе жок. Тоби Иргит стандарттык ролун ойноо оюнчуктар механикасын колдонулат. жана тажрыйбасы бар, ошондой эле тышкы дүйнө, куралды колдонуу жана ден соолугуна суммасы.
Баса, негизги мүнөзү тууралуу сөз кылып, ал оюнчулар бул бала же кыз, билген эмес экенин белгилеп кетүү керек. Анын аты Frisk, ошондуктан көп учурда дагы эле наристе эркек деп аталат. Ал зынданда аркылуу айкөлдүк менен барып, башка жерге барып болот. Кээде ал NPC тушундагы, кээде табышмак чечет.
"Anderteyl" үзүндүдө улантуу үчүн, оюнчу гана белгилүү бир убакыт, ошондой эле, ден соолугун калыбына келтирүү үчүн сактап кала турган өзгөчө көз караш, аркылуу өтүүгө тийиш эле. Бой адаттагыдай эмес. оюнчу жүрөгүн көзөмөлдөө керек согушка, бир кабар бар. Ошентип, бул кол салуудан четтеп зарыл.
өзгөргүчтүк
Ал эми башка согуш баштап, оюнчунун "Anderteyl" оюнуна тандоо берилет. Passage сиз NPCs кандай мамиле ар башка болушу мүмкүн. Сиз алп аман болсо, бирок аны эске алуу зарыл экенин, тажрыйба алуу эмес. Натыйжада, күч колдонуу эмес, ошол эле учурда, сиз "согуш" боюнча буйтап жана кол салууларды аласыз учурунда болсо, канкорлор бала аз агрессивдүү болуп калат.
Натыйжада, бутактуу окуя үч учтары бири алып келет:
- Жөнөкөй жол;
- Күрөшкөн жолу;
- Way Genocide.
бейтараптык
Биринчи параметр таралган. , анын тажаткандыгынан, кимдир бирөө кечирим үчүн кимдир бирөөнү жазалаш үчүн: Балким, эч кандай кокустук, анын үзүндү нейтралдуу болушу керек, себеби болуп саналат. жол-жылдын жыйынтыгы боюнча, биз Жөнөкөй Photoshop Flaui жолугушат. Бул параметр оюндун үч учтары бири экендигине карабастан, ошондой эле өз айырмачылыктары бар. Ошондой болсо да, негизги сюжеттик ошол бойдон калат. Asgor Flaui жанын чогултат өлүп, Frisk тосмо аркылуу үйүнө кайтып, ал канкорлор орго бар.
жакшылык
Сиз үзүндүнү "Anderteyl" күрөшкөн менен жолун тандаган болсо, анда сен жакшы аяктап болот. Ошентип, биринчи жолу жетүү үчүн бул абдан оор болот. нейтралдуу акыркы баланын кийин океанга чыккан жолуна аны жетектейт деп чакырам.
абдан жакшы натыйжаларды алуу үчүн, согуш менен силер ырайым, качып, же күрөштү аягына чыгаруу үчүн жардам берет бир нерсени колдонуу керек, эч кимди өлтүрүүгө болбойт. Кийинки кайра үйүнө кирип, аны менен бирге Papyrus жолугушту аяктоо үчүн керек. ал Andayn калыбына келтирүүгө жардам керек болот кийин. Бул сага кийин узак кууп болот, бирок тез эле чарчап жана эсин жоготот. Ошондо сен ага суу куюп керек.
иш сапарынын үйгө Andayn кийин, кайрадан папирусту менен сүйлөшүү керек болот. силерден мурун "тамак-класс" күтүп жана башка согуш, бирок feykovye. акыркы, сиз аянты "ядро" кетиши керек, ал эми өлтүрүү үчүн эч ким болгон жок, ошондой эле Asgora дуушар болот. баланын жылдын акырына карата абал боюнча жоюу зарыл Flaui менен согуш, күтүп турган.
өзүн өзү өлтүрүү
Үчүнчү жол кыргынды аяктаган. Бул алп органдарына өтүү жете алабыз көбү канкор чыгаруу болуп саналат. Бул оюнчу ушул жолду тандап алган болсо, анда ал, аны менен жылдырып албай калат Жөнөкөй менен иши болот деп унутпоо зарыл.
Ошентип, "Anderteyl" зыяндуу жол-ётмё жол, жөнөкөй эле бир негизги эреже карманышыбыз керек үчүн - ар бир жерде ар бир өлтүрүү үчүн. баланын эр уруш боюнча "чейин чуркап", жана ошондой эле көп жаныбарларын өз жолунда токтотпой эмес, деп айтылган. Мындан тышкары, ал зарыл жана мини-лидер менен күрөшүү болуп саналат.
Мындан сырткары, башкы нерсе - ар дайым каршы кайда текшерүү үчүн, аны бир маанилүү аспект болуп саналат. Чынында баатыр жайгашкан бардык Желмогуз өлтүрүшкөн жок болсо, анда бейтарап жол окшош башка окуяларга кайтарып берилиши мүмкүн эмес.
Жылы "Anderteyl" Россия Way кыргынында эч жакшылык акыры боюнча өткөн. Кайра жүргүзгөндөн кийин оюн эмес. оюн бир гана кара экран жана шамалды угулуп калат. ар кандай Interface элементтерди пайда жок. Маектешүүнүн кийин гана 10 мүнөт дагы бир жолу сен бүт дүйнөнү жок, себеби бар экенин мен сага көрсөтөйүн Чара, башталат.
Жалпысынан алганда, бул долбоор чын эле анын алгачкы сүрөттөрдү карабай, абдан бай болду. участогу абдан бактылуу жана түп-тамырынан кайгылуу да болушу мүмкүн. ар түрдүүлүк, түп-тамырынан бери - баланын сапарынын кайгылуу окуя көптөгөн оюнчуларды тартылган эмес.
Similar articles
Trending Now