ЭЭМКомпьютердик оюндар

"Жок империяларынын Heroes" - улуттук стратегиясы боюнча сереп

"Жок империяларынын Heroes", - сыйынуу "Сталкер" иштеп бир реалдуу убакыт стратегиясы оюн. Бул оюн 2006-жылы гана жеке эсептөө боюнча бошотулган. стратегиясы менен таанышып, алардын негизги долбоордун эркиндикке чыккандан кийин украин студиясында үчүн эмне кылуу керектигин түшүнө алабыз. Бул макалада, оюн толук карап окуйбуз.

түзүү тарыхы

Ошол күндөрү, компаниядан GSC жакшы оюндарды өндүрүү боюнча атайын эч нерсе талап кылган эмес. "Сталкер" бошотуу жана өнүктүрүү маселеси чечиле электе, студия өзүнүн стратегиясын жарыялоо чечимин кабыл алды. долбоор боюнча болжолдоолор шектүү болгон - аймактагы оюндун ашык эмес 60 мин нускада сатуу пландаштырылган болчу.

Бауыржан Изнер тарабынан табылган: стратегия бир катар китептер "Сыйкыр менен кыздар жок жана Heroes империяларынын" түшүп алган. Ошондой эле, бул оюн боюнча толук кандуу арибинде жазуу катышты. Ушундан улам көптөр келечектеги стратегиясын ишенишпейт. Ошентсе да, оюндун ийгилиги үчүн Тарых, бирок оюн механикасы боюнча, ойноо жана гана эмес, көз каранды. Ошондуктан, Стратегиянын ким элестеткенден да жакшы болду.

Кандай оюн?

Долбоор жана эч ким күткөн жакшы экен да, убада ыкма жана мүмкүнчүлүктөрдү иштеп көпчүлүгү акыркы нускасына ишке жок. оюнчусу төрт күлүктөрдүн бирин тандап алат: Elves, Cryo, усталары же өлбөс. Ар бир тарап өз өзгөчөлүктөрүн жана көндүмдөргө ээ. Ушул себептен улам, бардык улуттарга, биз ар кандай стратегияларды жана ойноп образын тандап алышыбыз керек. Мисалы, Айрылуу үчүн ойноп, ал душмандын санын алуу үчүн артыкчылык болуп саналат. Elves Stealth менен артык эмес байланыш күрөшүү, усталары - усталарды куралчан кылмыштуу топ Cryo айландыруунун согуш жаныбарларды жана жаратылыш менен байланыш аркылуу атаандаштар менен күрөшүү үчүн артык көрөт. Ар бир адам расасына үзүндү боюнча командасы тирегин үч негизги белгилер бар.

оюн "жок империяларынын Heroes" жанрларын жаңы эч нерсе сунуш кылат. Ал бардык нерсеге, адырларга: эски. расасына, өзгөчөлүктөрү, ошондой эле торго астында бир көчүрүлүп алынган бардык бөлүмдөрү эски стратегиясы. Мааниси GSC студиясы ушунчалык катуу жанрда жана түп аралашуусу RTS жана Колледж-жылы ыкма жөнүндө сөз? Жок болсо керек.

баян

бүт окуя биринчи үч китеп Изнер жатабыз. идея иштеп, бул ааламда боюнча бүт укуктарын түзүү пландаштырылып жатат, бирок аз-баркы улам бул идеядан баш тартууга аргасыз болгон. Мындан тышкары, бир жетекчиси компания менен чыгарып кетүү стратегиясында кийин "Сталкер" кабылды.

History казгыла ойдон чыгарылган жомок эмес. дээрлик өлүм дүйнөдө жаман жыйынтыгы менен жакшы кабылгандар. Бул оюнчу дүйнөнүн тагдырын чечип, ал артык бир тарапты, тандап алган. бүт участогу Түшүк менен толтурулат. Бирок, дооматтар оюн иштеп чыгуучулар жана жазуучулар менен китепти катар жазуучу алып келбеши керек.

божомолдорунун

оюн иштеп чыгуучулар "жок империяларынын Heroes" бардык оюн коомчулуктун оюн жанрда көп новатордук бири болуп калат деп ынандырууга аракет кылышкан. Биз акыр аягында туруп эмне? тартибин карап көрөлү.

жаратуучулардын убада биринчи нерсе - бул RTS жана RPG жанрлардын кызыктуу аралашмасы болуп саналат. Чындыгында, оюнчулар башка долбоорлор алынган ой-пикирлердин топтомун бар. Бардык деп аталган куруу болгон жана ийгиликтүү SpellForce ишке ашты.

Экинчиден, иштеп толук Terraforming убада кылган (өзгөрүп пейзажын карталар). бардык релиз чыгаруу абдан капалуу эле. Оюнду Terraforming төмөнкүдөй болуп иштейт. Ар бир адам расасына пейзажын өзгөчө түрү бар. жер-жылдан бери ордуна жаңы алкагында негизинде мүнөздүү калыптанган жана түсүн алууга киришти. Ал өзүнүн кароосу боюнча бардык өзгөрүү, оюн аяктайт.

өткөн

оюн "жок империяларынын Heroes"-жылы 15 миссияларынын аркылуу барат. Алардын арасында кызыктуу жана динамикалуу жумуш жана күчөтүлөт катары түшөт. History кыскача жазуулар менен сүрөттөрдү түрүндө Тапшырмалар жана өкүлчүлүктөрүнүн ортосундагы берилет. долбоор боюнча иштеген сүрөтчүлөр, көп аракет кылган. Оюнду алуу абдан кооз жана техникалык базаны чыкты.

"Жок империяларынын Heroes" стратегиясын ойноо жана кызыктуу бөлүгү боюнча тынымсыз жапырылып турат. белгилер коюшту кызык нерсе. Бир жаратуучулардын системасын өнүктүрүү, ошондой эле жөнөкөй жана одоно жасоого аракет кылышкан көрүнөт. Оюндун өнүктүрүү толугу менен кызыксыз болду.

жыйынтык

Бирок, бир оюнда жакшы болду. Бул стратегия - Сен көз жашын төгүп туруп, убакыт бөлө ала турган көп убакыт, биринчи улуттук долбоор. Ал эми көз сагынуусу пункту менен жакшы оюн. Тилекке каршы, бул долбоор "жок империяларынын 2 Heroes" үчүн келген жок. иштеп жаңы бөлүгүндө Балким, мүчүлүштүктөр белгиленген, бирок ушул сериясы үчүн, эч ким кайтып келет. GSC студиясы "Сталкер" деген үч бөлүктөн жана ар кандай нерселер менен алектенген ички Igroprom калган, бирок жакшылык менен калыбына келтирүү жана сүйүктүү долбоорлорду жана ааламдарга классикалык сериясы кийин таратылган.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.