ЭЭМКомпьютердик оюндар

"South Park":-ётмё жол, оюн карап чыгуу

"South Park" ( "Южный парк") - бир гана акыркы жылдары пайда болгон абдан эле белгилүү карикатуралар бири. Ал тургай, өлүм-оор скептиктердин бир чалса, кандай жана бул жандуу катар белгилер кандай жолдор менен азыркы коомдун кемчиликтерди жана кемчиликтерди көрсөтүп кире алат. Бирок, алар, ошондой эле, аны башкаруу.

Жакында эле бир оюн бар эле: "Түштүк-Парк". аны ошол замат тажрыйбалуу оюнчулар Passage алуучу кемчиликсиз Джанландыр чөйрө жарык байкалбаган, мүнөздүү комиксти башкарабыз деп айтты. Ошентсе да, ал толугу менен айкын өтүшү көптөгөн учурларда дагы майда-чүйдөсүнө чейин бул тууралуу сөз кылууга да жакшы, ошондуктан такталышы керек.

жолоочу

окуя, сиздин мүнөзү - анын үй-бүлө бир кичинекей бала жакында "South Park" да түрткү берип келет. Passage силер, ата-энесинин сунушу боюнча, шаар изилдеп барып жатышы менен башталышы керек. акча алып, анын жаңы достору издеп баралы. Ошол замат Баттерс Ырайымдуу жолугушат. Биз оюнда өзүн болсо Картман, үйүнө анын артынан ээрчип: "Улуу Устат". Биз, үйүнө барып, гараждын бир негизги лоокту алып. балдар Сиз активдүү катышууга ээ болгон бир сыйкырдуу оюнду ойногонго макул.

Сиз түшүнүүгө мүмкүн болгондуктан, "South Park", - оюн, Жазуудан көп акыл калчап, өтө жекече чечимди талап кылат.

биринчи кан

Кубок Падышачылыгы жеткирилет. Биз аны Кени өтүп, тосмого жакын гүл издеп жатабыз. Биз, Clyde барып, анын курал сатып алышат. Биз аны менен биринчи сыноо күрөшүүнү сарпташат. "Күч алуу пункттары", "manhandling" алуу жетишүү замат. Ошентип, ал бизди "Южный парк" даярдайт? Курамы (ага жана баштаган сүртүмдөрү) Тагдыр - бул сиздин негизги максаты болуп эсептелет.

Тагдыр таяк

Биз чатырда Картман чындыкты (Тагдыр башка котормодо) таягына карап. сарайдын Elves чыккынчылык кол, анткени ийгиликке эмес, аны менен баарлашуу. Сен жоокер жана Арчер алат. Акыркы жонокой "manhandling" сокку болот. "Пияз алынын" алуу талкалап душман, анан сүйлөгөн чыдоого туура келет. жаа менен жат жоокер, башка-сабоонун аркылуу ишке ашат. Жалпысынан алганда, "South Park", - оюн, өтүшү, көп учурда аскердик күч колдонууну талап кылат. Ансыз эч кандай миссиясын аяктоо албай калат.

Акыр-аягы, душмандар менен күрөшүүгө. согуштан кийин, бул легендарлуу Тик тагдыры жок деп табылды. Демек, силер: "South Park" оюн таба турган биринчи нерсе - тагдыр биригет. Аны издөө үчүн күч-аракет жумшашыбыз жок болсо, Passage абдан кызыктуу болот.

аскер коюу

Биз Craig үйүнө барып. дайыма бүтө элек сүйлөгөн туш-тушка чачырап кеткен топторго кол жолдо экенин унутпашыбыз керек. Крейг үйү, биз сөзсүз болот: Анын атасы уулу директорунун ортоңку манжасын көрсөткөн үчүн жаза катары мектепте бир топ убакыт өткөн эле экенин айтты.

кофе

Мурунку болушу керек Жымсалдагычтар, издеп "Cafe Жымсалдагычтар." Биз катты жеткирүү үчүн, аны толугу менен чарчап калышат. Ал үчүн убакыт да жок, анткени сенин бардык иш участкасына барып, ага жардам берет. Биз анын энеси тил кат алып, каалаган кайсы гараж ачкычы, берем Kenny үйүнө барып.

гаражында Наркомандар отурган. Алар Жымсалдагычтар участокторун берүү үчүн колдонулат, бирок сени көргөндө душмандык мамиле. Биз урушту ким кабыл алат. коомго элементти сабап, топтомун көтөрүп жүрсүн. Биз супермаркетте барып, Tweek анын жеңилбес аскер катарында тартуу.

Сиз дагы эле "South Park" оюнда пунктка, кээ бир түшүнө албай жатабыз? Бул параметр көрүү, сен сөзсүз суроолор бардык көпчүлүк болсун: Passage Суукка сизге жардам берет.

кара ниет эркек

Биринчиден, биз, Jimbo барып ага газ сактоочу беткаптарды сатып. жол, андан кийин Токен үйүнө жатышат. коопсуздук күзөт бети менен силерге түшүп бар калемпир аралашкан суюктук, ал эми газ маскасы негизги кыйынчылык каршы коргойт. бир коопсуздук кызматкери менен күрөшүү. мурастын кабар өтүп, андан кийин Картман кайра барып, изилдеп, "ажыдаар айкырыгы".

мектептен кийин кармоо

Биз Крейг куткаруу үчүн мектепке барышат. терезеден сыртты карап, ал мырза Мэйси менен, анын жаза мөөнөтүн өтөп жатат. кызыл-милдетин сабап, класстык кире беришине жол берет. ал жабык деп табуу, издөө баскычы бар. Оо, чытырман лидерлик мектеп катуу мөөр бекиткичтерин өтөт. Кени канзада кийим арткы бетинде белги Алекс милдети боло турган болсо, анда ал өтүшүн ачылат.

Маанилүү нерсе

"Түштүк-Парк" жөнүндө ар кандай болот? Бул оюндун Passage силерге ар дайым тандоо калтырат. Ал эми бул учурда жакшылап милдеттерин кийинки орун карап. Алардын жанында дээрлик ар дайым бетке маздарды жана ыргытып башка ден бар. Бул күзөтчүлөрдү алаксытып, сен кийинки күрөшүүдө тоскоол болбойт.

Бирок, милдетин акыркы партиясы баары сабап керек. Алардын ачкычын алып кетүү. Куткарат Крэйг, биз ашканасына кирип кетет. Ал жерден биринчи жолу жумуш күтүп турат, - ". South Park" бей толугу менен аткарса, башкы милдетин Auburn, Passage (мектеп) бул stinker тууралуу толук жана шартсыз үстөм эле аягына чыкпай калат.

негизги милдети

үчүн, кол салууга даярдануу үчүн убакыт берүүнү колдонуу үчүн эмес, "ажыдаар айкырыгы". Бирок, сен мүнөзү ар кандай күчтүү жөндөмдүү, колдоно алышат. Сен да тез болот, аны менен мамиле, кимдир бирөөнүн кыжырын заъына кирип келсе, жол менен. Ал Картман үйүнө келгенде, биз: "Мырза Schmuck" менен сыймыктанып наамын алып, анан екемиз калап бир жаңы түрү киргизилет - ". жасашсын-Charm"

Бард

Силер чыдамсыздык менен күтүп Джимми Бард тилкесинде "азынайт эшек", барып көрөлү. Elves кол салуу, жана Мэрилин ырларын угуп, алар менен согушат. тосмолорду жок кылуу үчүн мүмкүн болушунча тез эле, отко "жасашсын-сыйкыры" максаты. Крейг үчүн терезени ачып, ал күзүндө зыян кийин, анын жөндөмдүүлүктөрү Баттерс мамиле. Ошол эле сүйлөгөн менен атышууда азап Картман менен ишке ашырылат.

Биз союздаштар менен эшикти ачып, сүйлөгөн толук болот экинчи кабатында, чыгат. Алардын бири газ беткап болгондуктан (ал иштебейт сасып), ал: "Кан агуу" колдонуу зарыл. Кени уп ELF колунан куткарат, анан Бард менен күрөшүү.

келгин уурдоо

Бака күндөн кийин биз үйүнө барып, төшөгүнө барып. Сиз бир "Южный парк" аяктады болот? Музей - бул кийинки маселе. Нормалдуу эс алуу биздин баатыр жигиттин жаман келгиндердин болсун жана ага сенин киргизүүгө араналган эмес. Бирок, бир күмүш каптама бар - келгин технология мастер Teleportation жана күч талааларын четтеп өтүү мүмкүнчүлүгүн берет. Бул салтка эксперименттер бизге калышты лабораторияларына, алып чыгуу.

Биз келгин барып: алар ар дайым жонокой иликтөөчүлөрү менен кыйгап өтүү мүмкүн талааларды койду. Мындан тышкары, алардын күчү панелдер эч кандай көйгөйлөр жок, жаа тартып, жол. согуштан кийин, чет өлкөлүк жарандар, ошондой эле алардын технологияларды дуушар болуп жаткан жерде, үрөнүн жана Рэнди Марш барып, тез арада жол болуп калат. бөлмөдөгү сахнада алуу үчүн, Teleportation колдонушат.

Ылдый, Бул дүйнөдө келгиндер жана кадимки арачылар менен согушуу үчүн. Акыркы улуу пияз четтесе, ошондуктан сиздин жөндөмдүүлүктөрүн колдонуп керек. алга.

монитордун, үрөнүн жакындап Ренди карагыла. Сиз туура тартипте, бул жерде жайгашкан топчу чыкылдатып (жеткиликтүү байланышы аркылуу) керек. Андан кийин, биз кызыл, базарларда жана башка бөлмөгө алып барып. Дагы бир жолу биз татаал учурларда экенин эске салып, сен: "Аяз ата" болот. Cheats "South Park" анын сунуштарына бир топ жардам беришти. Кандай болсо да, сен, албетте, адашып калат.

Келе жаткан келгиндер колдонуп, жерге кулатып түшүрөм "жасашсын-сыйкыр." башчысы сакчылардын башчысы менен бөлмөгө кирип барып, согушта Алар аны талкалап, бардык космос Ойготкучту өчүрүү. Randy Марш барып, биз аны бошотуп. Жолдо баратып, биз ак кристалл энергияны көтөрүп жүрсүн. Аны иштетип, үрөнүн кийинки тиштүү, аны киргизүү. Биз нөөмөт бөлмөсүнө чейин барып, учкучтар аларды коргоого алган жатышат. Plate түшүп, өз миссиясы менен жооп берет +.

готтор биримдиги

Оюнду толтуруу үчүн дагы эмне керек, "South Park" (үзүндү)? Готтор - бул союздаштары, ээ болот, алардын жайгашкан жери ошол. Сен аларга окшош баштайт готтор биринчи талап кылат: алар тарапта туруп эле келбейт. Ошол замат аны менен бирге туура эмес, бир нече илмпоздор бар, анткени, бир упай, оюнга толук ётмё жол, "South Park", болушу мүмкүн эмес экенин эскертти. Демек, силер да даяр жок кыла алат, ал эми алар жок (сиз Картман каршы болсо) кээ бир учурларда миссиялар менен күрөшүүгө болбойт.

nonconformist

Café Жымсалдагычтар бир сатып алуу керек ", күчтүү кууру боюнча." Сиз Cafe кеткенден кийин, бардык жерлерде кездешсе Elves конушка алып, силер үчүн да, аларга кошулуп алып келиш керек деп кол салды. чечим кабыл алуу - Сиздин тандоо. сүйлөгөн кошуунунан Келерки, биз жергиликтүү эл үй-жайсыз арзан кийим Goth сатып алууга болот дүкөндөн "дайыма" барып. Биз таштандылар издеп, магазин Jimbo барып. каршы күрөшүү менен Rogue kuryagi болот. алардын үстүнөн үчүн тамеки болот.

Дагы биз готтор барып. Алардын ичинен биз жаңы жумуш таап, шаардын бир ата-эне жолугушуу боло турган болсо, сиз жалпы үстөл штурман плакат тиркөө үчүн керек. столго жакын барганда, Рэнди саз болот. Бул дүйнөдө келгиндер жана колунан куткаруу үчүн ыраазычылык, ал силерге жаңы кабыл үйрөтөт - "шыбыр".

кийинки баскыч

"Taco Bell" компаниянын сайтына кайрылып көрөлү. Алаксытып арачылар гана кабыл окуган "Сталинград". аскердик көпкөнчө көлмөсүнө кабыл алууга болот. келгин аспапты колдонуу менен, желдетүү салып берет. Биз Германиянын зомби жооп жок, аны сабап, жазгыч көтөрүп жүрсүн. Биз алар менен жеңиш бийин бийлеп, готтордун үчүн кайрылып барба. Силер жаңы союздаштары бар.

Сиз Картман менен бирге же Elven жагына барып: Андан кийин акыркы чечим чыгарууга туура келет. Кандай болбосун, дагы деле оюн, негизги максаты да унутпа! "дейт South Park." Курамы (ансыз мүмкүн эмес үзүндү) - кандайдыр бир жол менен болушу үчүн, аны алып, негизги максат.

мектеп кол салуу

Биз мектепке барышат. Биз Баттерс же Бард (тандап тарабына жараша) кайрылууга, алар бизге өтүп ачты. дубалдагы желдетүү үзүндү алынууда. кубаттуулугу аркылуу Акыркы үзүлүшүн "жасашсын-сыйкыр."

мектептин далисинде, желдеткич, өрт сигнал сындырып, андан кийин пайдалануу аркылуу жайга от өчүрүү "жасашсын-сыйкыр." Андан кийин биз кызыл кызматчылары менен салгылашыш үчүн жер төлөсүндө жайгашкан, ичине түшүп күтүп жатабыз. Биз кулпулагыч тактайчаны чыгып, ошол эле убакта жол сасык зыйнат бардык душмандарын спамды. эшикти жардырууну жана союздаштар мектепке кирип үчүн отко "жылчык" багытталышы керек. Дубалдар, мамиле "Nausea" же "Кан агуу" суранган.

Ар кандай оюн кылып, "South Park" (үзүндү)? Жашырып жана издөө - миссиясын аяктоо үчүн мыкты жол эмес. уурданып режимде, сапаты да жок кылам, ошондуктан катуу салгылашуу үчүн алдын ала даярдоо керек!

, Экинчи кабатка көтөрүлүп каршы суйкайган наамдарын аркылуу жол. Дагы бир жолу, оюн сага тандап берем. согуш аяктагандан кийин да бузулду деп душман абдан күчтүү болгондуктан, ичеги газ толук күчүн колдонууга болот. Сиз Кайл менен согуша турган болсо, анда ал бир аппараттын колдонот, жана Картман менен болсо, анда ал да TorneopayApodewado: Сыйкырчылык жакшы көрөт. ар кандай учурда бир чечүүчү тандоо жасаш керек, анткени, мүмкүн эмес бир учурда эки топ үчүн дагы бир жолу: "Түштүк-Парк" толук үзүндү эске салат.

Clothesline Gnomes үстүнөн Victory

мушташтан кийин үйүнө барып, тынч уктабайт. акыркы жолу окшоп, биз эс алууга жол бербейт. Бул учурда, кийлигишүү, дагы бир аз согушкандан болот менчиктештирүү Gnomes, калыбына болот. Алар сенин баатыр ата-уктоочу Gnomes байкоо кыйын эмес, ошондуктан, силер аз болот. Жок, керебеттин астына да, ыргытып жибер керек бир болбоду Колдун, табууга болот. бул "кан" жана "от" пайдалануу сунуш кылынат каршы. Gnomes үстүнөн ийгиликтүү куткаруу үчүн, биз азайтууга жөндөмүн.

келишимдерди түзүү

Кайл (үйүнө) Мурунку. аны биз алардын катарын кыздарды тартуу жумуш.

Биз Энни барып. Бул жолугушуу кыздар сени талап кылынат. Ал жерде сунушту белгиленген. кыздар шарт койду: Алар балдар менен оюнга кошулуу жок, ал жөн гана ал өз милдетин аткаруу үчүн керек болот. Сиз парнем, Малыш, жана аны менен Monica барып, оорумуш болуп кал керек. Ошол жерде сени, анан анын сүйлөшкөн жигити менен күрөшүүгө туура келет.

Бактериялык менен гана эмес,

Андан кийин жаңы жумуш кыздарды аткарат. кыздын атын жамынып, бойдон алдыруу үчүн ооруканага барып. дарыгердин учурда аппаратты сындырып, андан кийин өкмөттүн чыгат. Биз анын кийим кийип жана шаардык Маданият кетет. Андан кийин ошол замат, клиника коопсуздук менен ишенимдүү бир тутам келет. Сиз кыскарган (Gnomes жөндөмү) жана дубалдагы тешик аркылуу жөргөлөп керек. Эгер кыргынды алдын алуу үчүн керек болсо, жөн гана бул сыйкырын сасыган, башчысы трубка каршы Үстүдөн ок колдонгон. Randy Марш калп иш бөлмөдө аба, сыртка чыгат. Биз дарылоого болот.

Бөлмөнүн ичиндеги жана сыртындагы, биз агенттери даана микробдорду кол салган болот. Кыскарышы дагы, желдетүү жытына тартылып барып баштайт. Биз өзгөрүүлөрдүн менен аскердик согуш катары тордун аркылуу көрүп жатышат. жерге Биздин жол кайда тапанча бар, анан ал шыпты туура келет. Акыр-аягы, ал "түп-жасашсын" бузууга жардам берет. зор түйүлдүккө менен күрөшүү кийин.

түндүктү Мурунку

Биз балдар менен жетектейт. Ошол жерден сага паспорт боюнча жогорку сапаттагы сүрөттөрдү керек эле, бир иш "Сүрөт Момун" барууга болот. сүрөтчү жалганчы менен согушуп, дагы эле сиздин аласыз. Азыр биз Канадага жетектейт. Ал көлмөгө же Көрүнүктүү сабап, же чарба аралап өтүп айланып өтүү мүмкүн эмес. Канадада кийин, КУРБЫМ түз жана төрөгө барат.

Канада

Биз анын сүрөттөрүн жана Winnipeg Диаграмма барып. Ал жаңы жумушка алат. райондук сиз өлтүрүүнү каалаган жаман төрөп, аларды жоюу. жаныбарлар шаарында жүрөт болгондуктан, алыс барып кереги жок. аюу багынтуу үчүн, анын терисин алышат. Дагы биз төрөгө бергиле. Bossy айым зыяндуу Бишоп Banff жоюу сурайт.

ага барып, биз жумуртка тандоо. "South Park" оюн силерге башка сыноолорго эмне күтүп жатат? Эгерде сиз, балким, каралган бардык миссиялары участогун аткара албай калат, анткени бардык этаптарында Passage (Канада, өзгөчө, тастыкталган), эркин ой жүгүртүүгө жөндөмдүү талап кылат.

башчысы отчет кийин, кийинки полёта Vankuversu барып. Аны чебер ичеги газ башкаруу боюнча бардык ыкмаларын көрсөтүшүбүз керек кечилдер, барып. орношун министрлер ыраазычылык сиз да, кебезден дубалды бузууга мүмкүн болгон, сен кабыл алуусуна "Нагасаки" көрсөтүп турат. көрсөтүлгөн ушатканы бар. Ал жерде, бир көнүмүш адат өнөрүн пайдаланып, дубалын бузуп, Монреалда министри өтүшүн көрүү. Баары! Сиз толук милдети менен күрөшүп жатабыз, ошондуктан кыздар багытталган болот.

Мына ушул баскычта, "South Park" (үзүндү) боюнча сунуштап жатат. Канада эки өлчөмдүү түрдө тартылып башка стадияларында айырмаланып турат. Бул багытта атайын түс берет.

кооздоо Clyde

дарбазаны жок кылыш үчүн, "Хиросима" колдонушат. көлмөгө учурдагы камсыз орнотууну, де-энергия үчүн, сен азыр келгин болуп иликтөө керек. Бирок, сиз төмөндөшү жана келишпестикти аркылуу өтөт, андан кийин дубалдагы тешик, таппай эле, аны барып болот. Ал жерде кайрадан согуш менен талкала бармакчы аркылуу каршы көп, табууга болот. тепкичке алуу үчүн, бул таасирдүү "Хиросима" деген атоону колдонуу туура болот.

дарбазаны көтөрүп жүрүү үчүн, ошол эле "Хиросима" жана сасыган сыйкырын колдонушат. Алардын жардамы менен, дарбазалар жогорулатуу үчүн жашыруун механизмдери ичинде болгон, үйлөрүн жок. алардын союздаштары, терезелери жок көрөлү. эреже катары, сен сасык сыйкырдуу күчүн ала аласыз, ал эми татаал учурларда, "Хиросима" колдонушат. жумуш ийгиликтүү аткарылышына кийин Крейг менен алпурушуп келет.

алар менен согуш Бул балага терс таасир берген, алардын Doubles ойной алат жоктугу менен татаалдашууда. Мунун алдын алуу үчүн, аны мүмкүн болушунча тезирээк ушул Крейг жок, анын өлүмгө алып арсеналы бардыгын колдонуу үчүн зарыл. тепкич менен барып келгенден кийин.

ичеги-бомба

Бул абдан кызыктуу бойдон калууда. Кыскарышы жана тешигине кирген. электрдик талаа айланып, көбүктүн атыш жана ыпылас аркылуу жол. "Хиросима" ири көздөн жолдон чыгып, мүмкүн болсо, пайдалануу. Сиз бир Өчүп-жануу жарыгын колдонуп, турулуу болот жарганат жолугушат. Баргыла, бир таранчы жан жолугушат. бул арбак болсо, демек, ал окшуу же кан да сезимтал эмес. Биз бардык сыйкырдуу талант пайдаланууга болот.

"Нагасакиге" жардамы менен топ Rock, анан баскычты талап болот, келгин козгоду колдонушат. Биз мүмкүн болгон кандайдыр бир жол менен алар менен түзөп эки күзөтчүлөрдү жолугушат. Акыр-аягы, биз бомба жайгашкан ичеги сегментинде кирип. Бард колдонуу үчүн, анын механизмин, жөндөмдүүлүгүн ачуу. жарылуучу механизми жоюлмакчы. Биз дагы бир жолу күрөштө утуп ээ Clyde, ашпозчу менен жолугушуп, барып. Легендарлуу катышуусу менен акыркы диалогду алуудан Morgana Frimana.

чыккынчылык

Ал айыптуу жаалдан Kenny бардык кыйынчылыктарын экен. Дүкөнгө барып, аны менен согушууга чейин сатып алуу керек. Кени бардык жетекчилер сыяктуу эле, ошондуктан көптөгөн адамдар эмес, бирок маселе анын катары менен төрт жолу жашоого келе албайт деп. Биз мүмкүн болушунча бардык сатылып күчтүү каражаттарды пайдаланып, терс таасирлери, ыргытып жибер. Акыры, душман менен ыргытып, "ажыдаар аркыраган" колдонушат.

Демек, сен оюндун негизги милдети бүткөн "South Park." Тик тагдыры (үзүндү анын издөө дээрлик толугу менен жок кылынышы керек болгон) табылган. Бардык душмандарын талкалады. суроо акыркы кредиттер кийин дагы эле бар болсо, кайрадан оюнду баштоого зыян жок: тирешүү башка тарапты тандап, көп жаңы нерселерди биле алат.

Сен оюнга, эсте калат "South Park." Passage учурда гана тапкычтык жана баамчыл эмес, ошондой эле баштапкы карикатура катар участогун билимди талап кылат.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.