ЭЭМКомпьютердик оюндар

"Скайрим" аянттарга алып эле, мүмкүн болгон бардык жолдорун

Орусташтыруу "Скайрим" кийин, көп учурда арип бурмалоо маселе. Оюн консолу тамгалар жана аянттарында жана башка окулбайт каармандардын менен алмаштырылат. көп ушундай кыйынчылыктарга туш келип, бирок баары эмес, билип чечүү үчүн.

Оюндун кубиктер

көп кыйнаган, аянттарга жок "Кайрымдуулук" кандай суроо туулушу мүмкүн. толугу менен бул суроого жооп алуу үчүн, бул көйгөйдүн себебин түшүнүү керек.

Бул оюн өз ариптерин колдонуп жатат, аларды алмаштыруу мүмкүн эмес. Орусташтыруу эле кийин, стандарттык арип "Скайрим" системасы ариптер Arial үчүн FuturaTCYLigCon бир алмаштыруу бар. Бирок, мисалы, арип оюн билген эмес, ошондуктан туура эмес, мүмкүн көрсөтүү үчүн колдонулат. Демек, Текст жана аянттары жатат. Бул маселе өтө жөнөкөй болуп саналат тууралайт.

Бул оюндун орус версия жөн гана колдонулган арип ордун белгилей кетүү керек, бирок кайсы учурда болбосун, ал баары оригиналдуу оюн маалыматтар орнотулгандан кийин эле бир жерде сакталган жок эмес. эч нерсе эмес, сен оюн аянттарында алып бериш үчүн эмне кылыш керек - бул:

  1. Оюндун тамыры папкасында Мурунку.

  2. Берилиштер Папканы ачуу.

  3. Кийинки Interface.

  4. Interface каталог fontconfig.txt баар тапкан.

  5. Блокнот менен билэни ачуу.

  6. линиясын $ ConsoleFont = Arial Жөнөкөй табуу.

  7. Бул сызык менен алмаштырылсын: $ ConsoleFont = FuturaTCYLigCon Жөнөкөй.

Эгер ушул жөнөкөй кадамдарды кийин оюн кубиктер жоголот жана шайкеш текст жок болот.

консолу

Биз "Скайрим" деп айтып жатышат. оюн аянттарында кантип жок болот? Бул маселе абдан жөнөкөй, ошондой эле бир-эки мүнөттөн кийин аны менен күрөшүүгө жардам берет. Бирок, көп оюнчулар үчүн, жок эле дегенде, бир маанилүү маселе бар: аймактын аянттарга кантип жок болот?

Бул маселелер боюнча да бир чоң үй-бүлө болуп саналат: аянттарга алып "Кайрымдуулук" деп. чыгуучунун жөнүндө бир аз татаал. Ошентсе да, бул маселе да чечилет. Адатта, бардык оюнчулар катары эсептелет. Орусташуунун кийин, ага бир аз. Ал мындай: орусташтыруу оюнда колдонгон гана баштапкы ариптерин эмес, анын ордуна, ошондой эле чыгуучунун (демейки англис) тарабынан колдонулган тилди көрсөтүлгөн система сааты качан.

аймактын аянттарга алып, сен оюндун "Скайрим" кызыкдар болсо, билиши керек. Биз жөнөкөй кадамдарды бир катар өткөрүү керек, бул суроого жооп алыш үчүн:

  1. C барып: \ Users \ <аты> \ оюндарынын \ Скайрим.

  2. Ал эми арыз менен ачык Skyrim.ini сааты "белгилейт".

  3. сап [General] sLanguage = ОРУС табуу.

  4. Алардын төмөндөгү дагы башка жол менен sConsole = ENGLISH жеткирсин.

чыгуучунун менен проблемаларды чечүү

Бирок, консолго Skyrim.ini File өзгөртүү аянттарында кийин калышы мүмкүн. Бул программа орус тилинде иш эмес экенин менен байланыштуу, ал эми тил стандарттык айкалышы Alt + Shift өзгөрбөйт. Ал эми суроо: "Эмне үчүн" Скайрим "аянттарга жок?", Дагы бир жолу оюнчунун кыйналып.

Бул маселе эки жолу бар. Экөө абдан татаал жана ар кандай атайын билимди талап кылган эмес. Биринчи ыкма бир үчүнчү жактын Puntoswitcher программаны орнотууга болот. Бул программа натыйжалуу англис жайгашууда орус сөздөрдү жазуу менен байланышкан көйгөй менен күрөшөрү белгилүү болгон. Бирок бул дайыма эле жардам бере бербейт. консолго тил маселесин чечүү үчүн кыйла натыйжалуу ыкмасы демейки боюнча колдонулат тилинде гана өзгөрүү болуп эсептелет. Аны өзгөртүү үчүн:

  1. саат сөлөкөтүн кийинки тутум жайылмасында RU тилин же EN табышат.

  2. оң чычкан баскычын чыкылдатуу.

  3. "Орнотуулар" өтмөктү танда.

  4. талаа "По умолчанию киргизүү тилинде" жаңы терезесинде англис тандашат.

  5. "OK" Click.

Андан кийин, суроо Скайрим "кантип", "аянттарга жок?" сага тиешеси жок болот. Оюнду ырахат!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.