Көркөм өнөр жана оюн-зоок, Искусство
Кесиптик алгоритми: кийим кийген бир адам бет алганы кантип
көп тартабыз адам бул абдан оор көрүнөт. Сиз алгоритмдери бул маселени жакын болсо, бул, чынында жөнөкөй жараян. сабактын ушул беттеги маалымат, сиз үйрөнөбүз адамды алганы кандай кийим. Анан сүйрү жана сызыктардын бир-эки, ошондуктан күч астында сен да бир адам ишмердин аброюн-кубат ала алат, эгер.
Ал тургай, абдан белгилүү сүрөтчүлөр, алардын чөйрөсүндөгү адистер тарабынан колдонулган иш-катарда турат. Сиз бул толук өсүш бир кишини алганы кандай жеңил күтүлбөгөн окуя болот.
1-кадам
, Калыъ кагазга бир баракты коюп, жумшак карандаш курчутулду жана жакшы өчүргүчтү кармап. Акыл-өзү жер менен белгилеп, үч зонага баракты бөлүп башчысы, денени жана адамдын буттарын көрсөтүлөт.
изилдөө баштоо бир кишини алганы кандай кийим. жогорку Аксонометриялык бир айлана алганы. -Жылы орто - эки бир-бирине эллипс менен өлчөмдө. колу-буту алышуу жакындагыла, чыканак менен тизеге алардын Бенд ордун айланага ийнине багытын белгилеп. сан, ал кандай болушу керек экенин көрсөтөт.
Сиз сандарды урмат жок болсо, адамдын кийим же иштебей калат эле жакында. дене узундугу башчысы үч чокусуна болжол менен бирдей жана буттары эки эсе көп орган катары керек. Hands тулкуга төмөн болушу керек, бирок, албетте, тизесине чейин жок.
2-кадам
"Жаап" үчүн замбилдерге Сырдуу булчуң массалык, сураныч, колдорун сүрөттөйт.
3-кадам
бир көрүлүп эркек ишмер , жумшак аккан сызыктар менен санды "анатомиялык" берет.
даярдоо этаптарын аяктаган. өтө эле аз, ал эми буга чейин бир адамды кантип билебиз. кийимдери да, оор эч нерсе жок.
4-кадам
даяр негизги түрүндөгү көйнөк "кийип", шым жана бут кийим. жүзүн алганы унутпагыла. , Катаал эркек карап бер кыска кырктырып бир эскиз кылып.
кадам 5
калемдин сөзсүз сенсордук көрсөткүчтүн негизги контурдук линияларды жашайт.
6-кадам
бул коптон коп этаптарынын бири - ар кандай кереги жок. Көмөкчү саптар мындан ары зарыл.
сен коюу барагында пайдасына кагаз тандоо тууралуу пикирин четке жок болсо, анда кайттык Бул жерде өтө начар сапаттагы кагаз poisterlas болуп, шалбырап-көрүнүшүн колдонгон болмок, себеби, сага кандай таасир берген жок.
7-кадам (кошумча)
Маселе, кандай адам этаптарын алганы карандаш 100% кабыл алынат. Бирок сиз буга чейин бир чийме көрк кошот, эгер план ашпашы мүмкүн. Бул жерде башкы нерсе - көпчүлүк көлөкө жарык органдын багыттары жана жардам карайбыз.
ишти татаалдаштырып
Жетишкендиктерибиз менен токтоп, ошол жерде токтоп калбашы керек, тескерисинче, бул окуя ырды жаратууга мезгил келди! Көркөм тил, бир дем алыш күндөрү бүт окуяны айтып берет.
1-кадам
окуяга каракули эскиз.
2-кадам
Сиздин каармандар скелети жакындагыла. гармониялуу мейкиндикте, аларды уюштуруу. ишмерлердин айрымдары жылып жатат, башкалары статикалык болуп саналат.
3-кадам
калыптанышына органдарына бер.
издегиле , геометриялык ар бир органдын пайда болгон аркылуу. анын көрүү тажрыйбасы менен кошуп, аларды жаттап.
4-кадам
адамдар, кийим-кече жана башка өзгөчөлүктөрү эскиздерин маалымат кошуу. Strokes динамикасынын сандарды берем кийим ороп, багытын көрсөтүп турат.
кадам 5
курч карандаш эскизи белгилөө жана район ашуун турат.
6-кадам
ашыкча күүп таштайбыз.
7-кадам
түстөрдү кошуу.
көркөм негиздери өздөштүрүштү. бир жолу аракет менен, сиз бул ыкманы бир адамды кантип унутпашыбыз керек ар дайым колдонуу үчүн ыраазы болом. берет, же жылаңач кийим - бул сиздин көркөм даам болуп саналат.
Similar articles
Trending Now