Көркөм өнөр жана оюн-зоокИскусство

Карандаш менен алп кантип даярдоо керек? кадам менен бул жараян кадамды карап көрөлү

Биз Monster Жогорку сыяктуу бир нерсе жөнүндө сөз кыла турган болсок, котормодо ал "куу өйдө." дегенди билдирет Биз Garrett Сандер тарабынан түзүлгөн куурчактары, ошондой эле белгилүү линиясын тууралуу сөз болуп жатат. Ideas сүрөттөр азыр күнгө чейин классикалык тасма коркунучтуу тасмалардагы, алынган. посттору алардын оригиналдуу жана кызыктуу оюнчуктар менен көп балалуу кызыктуу баарын жасай алдым.

Ойнотуу Dolls татаал эч нерсе алып келбейт

Fans бул куурчак гана алар менен ойной эмес, жакшы көрөм. Акыркы жылдары бул кагаз бетинде сүрөттөрдү берүүгө аракет модалуу болуп калды. Бул карап, биз силерге чындыкты айтып коёюн, аракет кылабыз кантип Monster алганы жогорку этаптарын.

каармандарынын бири кантип көрсөтүүгө болот?

Ошондуктан, алп бир көнүшүбүз - атап айтканда, Houlin көрсету. Бул максат үчүн иш-чаралар ирети менен жүзөгө ашыруу үчүн зарыл.

  1. Эгер монстр анын түзүлүшү бир үрөн окшош келет, жетекчиси, анын контур көрүлүп керек жакындоого кандайча билүү үчүн келсе, биринчи кезекте,. Бул көз линиясын өткөрүү керек. сызыктын бир чейректин акырына чейинки аралыкты ченегенде кийин бир монстр жүзү борборун аныктай билишибиз керек. Ошондой эле, бул этапта, биз мойнуна кутуну кетүү.
  2. Бул башынын калыбын өзгөртүү зарыл. Бул скулда узартуу жана көз жаатында Зигзэйг үчүн бир аз талап кылат. чекесине чачтарын белгилөө үчүн зарыл болгон саптардын жардамы менен. Бир аз укугун жана линияларын колдонуу аркылуу жылмакай чачын билдирет.
  3. Бул көз буруу зарыл. Бул жагдайда, биз алар куурчак чоң болушу үчүн эске алуу керек. Кирпиктери кичинекей өлчөмдө белгиленүүгө тийиш. Андан кийин, биз жогорку Эриндерин чийме барып.
  4. Бул чачтарын бүтүрүү зарыл. Андан кийин, учтуу кулактарын чийме карама уланта берет. Андан кийин ал буруу зарыл коюу кашын, жана хикмети менен eyeballs. Ал эрин менен мурундун түбүнө орун белгилөө зарыл.
  5. колу, кийим (бронежилет) жана ичке узун мойнун өкүлү катары талап кылынат.
  6. чынжыры, сөйкө жана крышка жакында.
  7. оң тарабында чачын чечүү үчүн аракет колун баяны. Биз колун жакшыртуу керек бүгө, сузуп унутпашыбыз керек.
  8. Биз өчүрүп кереги жок баары сызыктар. Андан алынган сүрөтүн powdering баштоо мүмкүн.

Кийинки белгини жакындагыла

Азыр Venus Жогорку MakFlaytrep деген алп алганы кантип пайда болгон деген суроого майда-чүйдөсүнө чейин эле жоопту аракет.

  1. биринчи жүзү өзгөрөт бурулган. Бул карама үрөн сыяктуу керек. мурду менен көз кайда түшүнүү үчүн, эки багыты сызыктарды керек. Улам мүнөздөгү бети, адатта, жарым-бурулуп сүрөттөлөт болгондугуна байланыштуу, бир тик сызык четинен баштап, бир чейрек аралыкта чечип ченегенде, керек бурат.
  2. бет колому тактоолор болушу керек. Venus чоң жана жүрөктү элестетет. Анын көздөрү болушу керек жерге, сен кичинекей нук керек. Андан кийин кулак dorisovki уланта берет. ал стандарттуу эмес түрүн болушу керек экенин эстен чыгарбашыбыз керек. Биз алп алганы кантип пайда болгон деген суроого жооп таап, кийинки кадамга.
  3. Биз көз көрсөтүүгө баштайт. Биз тик сызык боюнча, ал эми багыт. көздөрү чоң жана бадам гүлүнө окшош болушу керек. Кирпиктери аларды коюу кабыл алуу, көп алганы бар. Андан кийин, эки соккулары жардамы менен мурунга белгилей кетүү керек. оозун буруп, биз алар түрүндө болуп жүрөккө окшош керек экенин белгилей кетүү керек. жакшы мүмкүн болушунча кулагы жакындашыбыз керек эле этапта.
  4. Андан кийин, биз eyeballs менен окуучуларды түзө баштайт. Бир аз кабагын өт, ал кашын бүтүрүү зарыл. Андан кийин биз эрин линиясын болорун жана мурдуна катары кызмат кылат, эки упай амал. Биз кулак теш боюнча түзүшү керек. Ошол эле оозу жасалышы керек. Андан кийин, чачын чийме уланта берет.
  5. Биз карандаш менен алп алганы кандай деген суроого жооп, кийинки кадамга. Бул тулкусу жана мойнун карашы зарыл. Бул этапта, сиз дароо эле көрүнүшү сабагын окшош ичинде чынжыр, жакындай алабыз. Бул кооз келечекте чегин буруу зарыл.
  6. Docherty жилет жана пистолети менен колунан тышкары зарыл.
  7. Бул кайсы бир багыттагы бурбай керек Узун, түз чач алганы калат.
  8. Бардык ашыкча сызыктар алып салуу керек. Figure боёп керек.

аракет кылыш керек!

Муну менен биз карамагында эки каармандын образын бар. бир Monster Жогорку куурчагы алганы кандай суроо, толугу менен бузуп,. Сиз татаал эч нерсе түзүүнүн жүрүшүндө, биле албайбыз. башкы нерсе - аракет кылуу. Буга чейин эч кандай карикатураларын башынан өткөрүп көрбөгөн болсо, андан кийин бир аз иш жүзүндө кийин эки татынакай баатыр ала аласыз.

жыйынтыктоо

Бул тапшырманы менен күрөшүп, "мыкты" деген болсо, анда ал "Сталкер" деген Желмогуз алганы кантип пайда болгон деген суроого жооп табууга аракет кылып эле койсо болот. Бул карап чыгуу сага жардам берип жатат деп ойлойм.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.