"Maynkraft" англис тилинен сөзмө-сөз "ишканасы" жана "куулук" деп которулган. Ал Кумкоргон жанрдык-жылы инди оюн. Ошондой эле ачык дүйнө бар, жашап кетүү буюмдар жана окшош. Бул жерде ылайыкташа жана кас топтун дүйнөсүндө толугу менен жашаганга жардам амалдарынын жүздөп саналат. Эгер сиз керектүү тамга объектилер чыга турган аркылуу ролду тамак бир система да бар. Оюндун колдонуучу өзү эле бекем деп эсептейт бир тажрыйбалуу куруучу жана талыкпас шахтёр, Сиз "Maynkraft" бир район үчүн кантип жана пайдалуу болушу мүмкүн экенин билүү керек.
Жол-көрсөткүчү - артыкчылыктуу райондо түзмөк
Ашыкча болушу керек турган биринчи нерсе - блогу экинчи, кызыл таш, ар кандай айла-керек. Бул компоненттин негизги иш-милдеттери менен гана үч бар: бир кечигүү элементи, бир диод жана баруучудан. Акыркы жардам 15 бирдик ашпаган зымдардын аркылуу сигнал берет оюндун чектөө, айланып өтүү. Explorer ошондой эле аралыкты эки эсе көп болот. Албетте, билиши үчүн кыска-район "Maynkraft" менен "шумдуктай" ингредиенттеринин тууралуу керектүү маалыматты ээлик кылуу керек. Бул жараян оюнчулар чебердик менен кызыл таш туруучу схемалар, негизинен, ар кандай түрлөрүн жаратуу үчүн зарыл болуп саналат. экинчи үчүн, кызыл топурак, эки окшош шамана бир бөлүгүн алуу үчүн ушунчалык кыйын эмес үч таш блогун керек. "Maynkraft" деген район үчүн кантип түшүнүү үчүн саналып өткөн нерсени билиши керек. Ал дээрлик бирдей эле шарттуу шаманадай кылам, жеңил даярдап: бир таяк, жана көмүрдүн ордуна анын үстүндө бир кызыл күл чачып керек. Булардын баары ингредиенттер баруучудан чыгаруу менен кыйын эмес.
кыдырып түзүү кийинки кадам
кызыл таш, анын милдеттүү зым: дирижер даяр болгондо, ал жаңы баскычка киришүүгө болот. Мындай шартта, бир экинчи белги ийгиликтүү болот деп кепилдик берет. жалпы райондо бул бөлүгү даяр болгондо, "Maynkraft" бир район үчүн кантип түшүнүүгө жардам берет, кийинки баскычка өтүүгө болот. схемасында өрт катары кызмат кылат кызыл таш аянтча шаманадай кылам, буруу керек. оюнчу туура баарын кылган болсо, сигнал анын алдында иштеген бир чөйрөдө, жабык район raskidyvatsya болот. дирижёрдун боюнча рычагдарын колдонуп - өзүнүн мүнөзү жыштыгы, талап кылынган бардык түрлөрүн эске алуу керек. Эми "Maynkraft" ийгиликтүү бир тез район кантип карап көрөлү. Бул, албетте, поршень же бөлүштүрүүчү байланыш схемасы жөнүндө ой жүгүртөм керек - сиз сигнал тынымсыз иштеп жатты туташуу керек.
атагына жараша даана
жогоруда аталган алган атайын бирдиги, оюндун "бир нускасы пайда Maynkraft Beta 1.2". Ал же чыгарылган заттар тескөө үчүн зарыл болгон. объекттерди ичине жайгаштырылган тандоо кокусунан кандай пайда болот. таратуучусу кызыл таш схемасын чакта болот жандандыруу. Ошондой эле жыйынтык рычагдарын, басым тарелка же баскычтарын ала аласыз. таратуучуга бир пияз, кызыл топурак бирдигин жана таштан жасалган жети блокторду керек болот. поршень башка блокторду таасир жараткан объект болуп эсептелет. Бул элементтер 1.7 версия Beta кийин таратуучулар болгон. Иштелип поршень өтө жеңил: бир куту + алып, кызыл топурак, темир бар, төрт даана санда үч устун жана жөнөкөй cobbles, керек.
Оюндун башка котормолордо айырмачылыктар
Көп учурда жыйындарды боюнча эл бир район үчүн кантип сурап "Maynkraft 1.5.2.", Бул өзгөртүү оюндун мурунку нускалардан бир аз айырмаланат, бир гана нерсе бул чыгып турат - бул мүчүлүштүктөр ар кандай чечүү. Негизинен, оюнчулар жебелер менен, алар өз максатына, ошондой эле Крутой сыяктуу poluvrazhdebnymi шыкагы менен маселени жетпей абада асылып деп нааразы болгон. Иштеп, жогорку аныктамада түзүлүшү ар кандай пайдаланып жатканда натыйжалуулугун жогорулатууда чексиз мештин жана логикага икринка көндүрүшөт ит, мышык менен мүчүлүштүктөр тууралуу арыздарды укту. Мындан тышкары, музыка ойноткуч азыр акырындап анын мурунку нускалардан "Maynkrafta" менен аяктаган кантип каршы чыгып, көз жумат. кумкоргон иштеп менен жаңы элементтер кошо, ошентип, райондук котормосунда "1.5.2" жана башка, ошондой эле ошол эле жол менен иш алып барат эмес.
Эгер сиз дагы эмнелерди билишибиз керек
Ал "Maynkraft" бир район үчүн кандай түшүнүк толуктоого ээ жана кошумча маалымат үчүн абдан маанилүү болуп саналат. оюнчу ири район жараткан болсо, белгини жылма өтүшү кыйын болот, анткени туура жыштыгын тандоо. жана на- зым башкаруу үчүн бир тамга менен башкарчумун салып бере турган ыңгайлуу болгон. Биз райондо менен туташтыргычы механизми кабелдик, жөнүндө сөз болуп жатат. аман оюнда мындай толук нускама чынжыры менен мындан ары проблема болуп калат: жараяндар бул жол-жоболордун жардамы менен дардын жатат, жасалма бир жашоо алда канча кыйын болуп калат.