ЭЭММаалымат технологиялары

FXAA - бул эмне? түздөө ыкмасы. түздөө оюндар

Бул оюн гана ойноо таасирдүү бир убакта болуп: оюнчу мурун экран Сүрөттө көрсөтүлгөн сапатын талап, талап жана, атап айтканда, болуп калды. Ошол эле учурда, бир нече адам бүгүн сапатын жогорку камсыз кылуу максатында, көп оюн иштеп FXAA тегиздөө колдоно билишет. Бүгүнкү күндө бардык оюнчулар эмес, белгилүү, ошондуктан, көп ой, бул мүмкүнчүлүктү киргизүү зарыл болобу - Бул эмне.

оюнчулардын басымдуу көпчүлүгү объектилерин бурчтарынан деп аталган тепкичке, ошондой эле сиз "каршы aliansing" же жөн эле "каршы апрелъ" колдонуу менен бул маселени чечүүгө мүмкүн кантип түзөт экенин билет.

Dithering эмнелер болуп жатат?

Түздөө - бул абдан Сүрөттөлүштүн кабылданышы көбөйгөн эле жакшы көрүнүш болуп саналат, жана ал колдонулган эмес, турган оюндарга, азыркы нерселер да, акыры дагы ышкырды болушу мүмкүн. Ошол эле учурда FXAA тегиздөө түшүнүп турган канааттандырарлык эмес жол менен бойдон калууда. Бул эмне, көп колдонуучулар да кызыкдар болушу мүмкүн эмес, бирок, чындыгында, аны ишке ашыруу үчүн акыркы сүрөттөлүштүн сапатына таасирин тийгизген эмес.

Poor ишке ашыруу көп максаттуу жабдуулар жетишсиз эсептөө күчкө ээ себеби болуп саналат. Албетте, мындай учурда, ошондой эле жагымдуу шарттарды жерде, ЖК ойноону дегендер да болгон, жабдуулардын кубаттуулугу ээсинин каржылык мүмкүнчүлүктөрү жөнүндө түздөн-түз көз каранды, ал эми консолу оюнчулар көп эсептөө боюнча иштердин чоң көпчүлүк сүрөттөрдү сапаты менен катар эле, жөн гана ойноо ыраазы көп сүрөттөр консолу оюндар кандай салыштырмалуу жакшыраак. Ошентсе да, ар бир адам кайда тандап алууда эркин болуп саналат жана анын кандай.

FXAA деген эмне?

Ошол замат, ал бир топ убакыт igrodelov FXAA каршы апрелъ технологияны колдонгон баса белгилей кетүү керек. Сага эмне болду, анда билген эмес, бирок, ал Конан боюнча ушуда доору табылган биринчи пайдалануу, ошондой эле бардык дүйнөлүк казыяты КОРКУНУЧКА ашуун белгилүү Бул оюндар, бирок, ошол учурда абдан эмес, каршы-апрелъ, бир гана оригинал версия колдонулат аткаруу чечим.

оюндарында Биздин күндөрдө биз бир аз башкача формат FXAA колдонулат. Бул эмне? Бул үчүн чыгууда салттуу технология MSAA салыштырмалуу кыйла натыйжалуу чечим эки Fast болжолдуу Анти-апрелъ. Бул бир ашуу пикселдик шейдер, натыйжада кадр ката пост-кайра иштетүү стадиясында жүргүзүлүүчү жетти. Бул шейдери жогоруда салыштырганда сактоо азыраак талап бир тез жиберүү, ошондой эле түзүлгөн, бирок артыкчылыктары технологиясы ишин төлөйт, ошондой эле сапаты. Муну көргөндө көптөр технология кандай тиешеси жок деп ойлошу мүмкүн. Негизи бул туура эмес.

Бул методдун кандай артыкчылыктары бар?

Түздөө FXAA жакшыртылган түздөө деп аталган subpixels жана божомолдорду, анын ичинде бир катар артыкчылыктарга, айырмаланат. Расмий документ Тиметей Lotts өнүктүрүүчүсү бул технологияны, анын продукт орто сапат орнотуулары 1920x1200 бир токтомунун негизинде жээкчелердин пост-кайра иштетүүнү жүзөгө ашыруучу менен айтылат GTX 480 кем эмес, бир миллисекунда өлчөмүндө.

DirectX9 боюнча иштейт жабдууларды пайдалануу үчүн жетиштүү болуп саналат дагы MLAA алгоритм менен салыштырганда натыйжалуу болуп саналат, анын негизги пайдалар каршы апрелъ FXAA бар, бул жерде алгоритм суб-пикселди түздөө пайдалануу болуп жатат. Башкача айтканда, бул учурда, пост-кайра иштетүүчү бир упай менен ишке ашырылат, жана абдан кызыктуу GPU Compute API колдонулган нерселерди толугу менен көз карандысыз болуу керек. Бирок, дагы бир жетишпеген жагы бар - бул технологияны иштеп сөзсүз оюндарынын ар камтылган керек. Ошол эле учурда, салттуу каршы апрелъ технологиялык жумуштардын же, тескерисинче, айдоочусу боюнча иштей албайт. Ошентип, программисттер кодексинин сырттан кезегинде катары эсеге азайтуу, алардын машиналары ыкмалары, ошону менен бирге каражаттары FXAA Кодексте колдонулуучу мүмкүн эмес, ал таасир эткидей жетүү мүмкүн болот колдонот, ал эми буга чейин мүмкүн эмес болчу.

маселе кандай чечилет?

Убакыттын өтүшү менен кнопкасын [Тыным] колдонуп, ал башында ар кандай тарам материалдарын аркылуу жыйынтыктарды ийкемдүү жөнгө салуу мүмкүнчүлүгү натыйжасында китепканага FXAA d3d.dl кодду киргизүү, жана FXAA иштетип же өчүрүп чечими кабыл алынды. дептердин жанында бул топтому башында Аткаруучу билэ ушул DX9 арыздар бар каталогун көчүрүлдү, жана арыз баштоо туура коду бар болгон китепканасын да жугат. Ошол эле учурда, китепкана кодду технологияларды ишке ашыруу иштеп башында ишинин жыйынтыгы журналы жайгаштырылган экенин болду эле, колдонуучулар жигердүү тез эле туура эмес, бул технология менен мүчүлүштүктөрдү аныктоо баштады. C, ошондой эле, "сайма" деген DirectX 10-жана 11-түрдө коду менен убакыттын өтүшү менен пайда болду.

текшерүү үчүн эмне керек?

абдан айкын таасири кандай ыкма эсеге түздөө жана FXAA колдонулат, борборлордун оюн дүйнөдө болот аныктоо болуп саналат.

FXAA каршы апрелъ колдонулган эмес болсо, өзүнчө "эскалаторго" көрсөтө башташат жана танк модели абдан чоң жана татыктуу Маалымат ар кандай болушу мүмкүн экендигине карабастан, буюмдар абдан көп пайда, айрыкча ичке ар түрдүү предметтерин карата. Анти-апрелъ ыкмасы-курулган объектинин этегине нымдап кандайдыр бир жол менен аракет кылып жатат, бирок ал сүрөт кээде бүдөмүктөлбөй болушу мүмкүн экенин сөз эмес, бул абдан жакшы окугандар кылат.

Кандай таасир этет?

Бир жолу FXAA куралды жандырылып, натыйжасы айкын болуп калат: эстеликке толугу менен жок болуп, ал эми айкелдин бир бүдөмүктүгү бар. Мындан тышкары, өзгөчө нускасы да бар FXAA Учтоо. Бир нускасы технология иштеп акыркы натыйжасы абдан жакшы болчу, ал эми Комитет-ГК алынган бир талаа, кошумчалады: пайдалануу карабай, толугу менен, текстуры түп жана "шаты", алда канча зор болуп көрүнүшү жок Мунарык чыпкасы дээрлик толугу менен жок болот. Эми сиз Tanks оюн дүйнөдө кандай түрү FXAA жөнүндө билебиз. Улам Жазуучулар чынында башында эмес, мунаранын Текстура курчтугу бир аз "талкала" алган пландаштырылган, бирок, тра дээрлик көрүнбөйт.

Бул жерде Performance дээрлик кыскарган эмес. Албетте, Tanks Калач World тескерисинче, аткаруу төмөндөшү, акыры, жок жерден пайда болот, андан да кызыгы, ошондуктан жарылып же иштейт.

NoAA, майда же FXAA

Биз режимдери менен салыштырсак, анда "noAA" же майда жана "FXAA Учтоо", сүрөт акыркы учурда жакшы бир кыйла өзгөрөт. Бул жерде бир гана өзгөчө дагы да өтө ичке сызыктар ичкерип талаа чыпкасы колдонуу болуп саналат, атап айтканда, минип артиллериялык алдында өзгөчө байкалууда. Экинчи өзү FXAA кадрлардын саны абдан мурдагы жүзүнө ашат.

узак мөөнөттүү, сыноолордун жүрүшүнө, ал учурда FXAA технологиясы менен, анын сапаты бүгүн атаандашат түздөө ыкмасын MSAA 4x, колдонууда жүргөндө FXAA аткарууну пайдалануу жөнүндө 10-12% га азаят, ошондой эле аткаруу тамчы көрсөтө берет деп аныкталган 50% же андан көп.

өзгөртүү

2011-жылы, ошондой эле жогоруда параметрлери FXAA жана жөлөкпулдардын бардык кирген инжектордук, бир өзгөчө версия бар эле. Бул жамаат чыпкалар, бир канча катышты кайсы арасында туруп алып:

  • Мунарык.
  • Vignetting.
  • түс толтура.
  • Sepia.
  • Жана башкалар катышты.

Мунун баары бир делосуна аркылуу ырастап кыйла жеңил болуп, жана бул учурда абдан пайдалуу: орнотуулары ойноп да, ал эми жөн эле, арыз, Орнотуулар Editor ачуу азайтуу колдонмону кеңейтүү жана кызыкдар арызын кайра туруп, жаңы орнотууларды ырахат, жонокой өзгөртүлүшү мүмкүн. Ошентип, ал эч кандай салдым жана жогорку сапаттагы материалдар менен жетишилген "шаты" бар жерде толугу менен өтө так камсыз кылуу, кийинчерээк жандантуу такайт чыпкасы тайып жок болду.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.