ЭЭМКомпьютердик оюндар

Divinity Original Син Passage: үйрөнчүктөр үчүн жасала

сын караганда, ал катуу ролдук оюн. Айрыкча, ал эски мектеп темасын жаккан адамдар үчүн кызыктуу болот. Larian Studios, иштеп чыгуучулар сонун иштеди, ресурста жана PayPal аркылуу чогултулган акча өскөн бала, RPG күйөрмандарды жагыш үчүн сөзсүз жок болот. Түшүнүктүү механика жана аба музыка, окуя жана диалог, юмор адилет суммасы менен түзгөн, интригалардын жана ыкчам баштайт. Бардык ушул жана бул оюн менен алып келишет.

каарман түзүү

Оюндун башында сиз эки негизги каармандарга тандашат. шаблондор бар, бирок алар толугу менен каалагандай өзгөртө алат.
тандоо үчүн кулак. Төмөнкүдөй негизи. Бул эки белгиден оюндун аягына чейин сени менен бирге болот. толук кандуу тобун түзүү үчүн эки башкаларга кирүү учурунда.

Азыр бир аз сыр - Желмогуз жана мырзага жолугуп, келечекте, бир же бир элементи чабуулуна туруштук бере албайт. Мындан тышкары, оюн шык-жөндөм жана ролду өнүккөн системасына ээ. Ар бир мүчө-өтүшү менен пайдалуу болду деп топ баланс аракет кыл. Кимдир бирөө да өрүм тандап алат, башка соода жана кээ бир мамиле. эки көндүмдөрдүн ар.

Баса, аба мне таандык бир мамиле болот, аны кунт коюп уккула.

Экинчи өзгөчөлүк - бардык жаныбарларды да акыркы келемиштей же жээк үндөрдү же жокпу, кеп. Андан тышкары, күтүлбөгөн окуя болот, алар кокусунан жумуш алышат. жол менен карте этикеткасы, жок.

Ошентип, баланс үчүн сак болгула. Болбосо, өткөн оюн Divinity Original Син канча татаал нерсе. Бирок, мындай деши мүмкүн, демек көндүмдөрдү, ошондой эле, көндүмдөрдү жана, ал гана эмес, тиешелүү. Бул оор курал-жарактын биринчи мүнөзгө ээ болсо, кыртыш экинчи, бир гана, жана экинчи кызматкерлери, туура аскерге жоочуларды кылып, таазим түшүнүктүү. Азыр ар бир мыкты курал-жарагын жана курал-жарак алат.

келечекте бир нече эскертүүлөр. Бардык иш-аракеттер жалпы мааниде негизинде аракет кылышат. Даражасы бул жерде маанилүү. катуу nakosyachit болсо, баалар көп жолу көбөйөт, NPCs сени оолак болушат. Жалпысынан алганда, жана ырахат жок, же жыгылып жок. Эч кандай негиз.

Баса, көп бойдон калууда. оюн кескин коркунучтуу жана тез эле убакытты жана өөрчүп куткара албай сактоо.

Ошондой эле, сактоо жана жүк пайдаланып, сиз шиналарды чыккан улуу иштерди ала аласыз. тамчы сейрек кездешүүчү заттар болсо, бул кайрылууга өзгөчө. Ошондо Divinity Original Син үзүндү сен үчүн бир топ кыйын болуп калат.

Аймактар баскычтарында ар кандай, ошондуктан, силер топ жогору беш алп дарбазасы денгээлде туш болсо, ошончолук көп шаарында ороп үчүн эмес. карта менен дос үйрөнүү.

Сиз нерсени түзүүгө kayfuete болсо, ойунду өтүнүчтөрүн канааттандырууга болот. китеп окуу жана ингредиенттердин менен окшоштуруу. Анын үстүнө, алардын көбү эч кандай маселе жок.

Баса, бир нече сүрөттөрү, алтын буюмдар баштапкы капитал түзүү үчүн кабыл алынышы мүмкүн, алар курал-жарак жана курал катары бааланат. Сиз, керектүү китептерди же сатуу үчүн алмашышты жалданма сатып алса болот.

Жалпысынан алганда, тоодон Arcanum эмес, силер үчүн бош сөз сыяктуу оюндарга болсо, анда тез эле кырдаалга багыт жана Divinity Original Син үзүндү жагымдуу майрам болот.

өзгөчөлүктөрү менен күрөшүү

Бой кадам менен ишке ашат. Ар бир каарман иш-аракеттердин белгилүү сандагы балл менен бар (МЫ), алар өткөргөн жана бара-бара калыбына жатат. Кээде душман аман эмес, бир канча балак жана колу айкалышын сагынам жакшы.

Эскертүү! Дарылоо белгилер убакыттын өтүшү менен, ушунчалык көп саламаттык жоготуп эмес, сунулган.

Ар дайым максималдуу бардык жөндөмдүүлүктөрүн жана айланасында нерселерди четке какпагыла. Мисалы, май + оттой аралыгында баррлдин баасы - узак от менен кереметтүү AOE. Эгер суу менен толтуруп, анда, буу жана булут болот. электр кошуу жана кереметтүү жардамчысы керек. Neubivaemaya булут душмандары турат кууруу болот. негизги нерсе алыс болуу керек.

титулга тизмелүү - от + жана май менен уусу.

мунайдын бир баррели, жол менен, сонун басат болуп саналат. анын башына да ынталуу душман жөнүндө мышык, андан кийин күйүү.

Кылдаттык менен, өтө кылдаттык менен абалына карап. Wet каршылаштары электр жыга тамылжыган, мүмкүн, жөн гана өчүрө. Ошентип, биз акылдуулук, жасатпаган, колдонушат.

Көлчүктөр кемчиликсиз тоңуп калган, улуу күзүндө жана алардын башын жарылмак душмандары. кыймыл бир нече Chic лагерь! Булуттар жамгыр тарап кетишти.

Баса, оюндун башында уюгуна сапары байкашат сунуш үчүн шектенбесек болот. Сиз үйрөнүүгө жана окутуу режимде үйрөнгөндөрүн практика жүзүндө көрүү мүмкүнчүлүгүн берет, башкача оюн Divinity Original Син эч кандай кепилдик жок 100 пайызы өткөн. Эгер сен да ушундай кыймылдаткычы жана механика менен таанышып, анда бул белги кулагына өткөн өткөрүп жиберүү.

отрядын түзүү, биз стандарттык жайгаштырууну колдонобуз. Биринчи жол курал менен спортчу барып, жана башкалар - бир купюры курал, ал эми жеңил курал колдонуп, кимдир бирөө. дарыгер же эрежеси жана Жаачы жабылат. Бул жонокой түрткү берет - жөн эле сүйрөп жана ырааттуулугун куруп, иконалар төмөндөйт. Демек, силер даяр? Кеттик!

Көлөм: кээ бир сырлары

жээкте пайда болот. Биз түндүк өтүшүүдө. Өлүктү менен биринчи нерсе көтөрүп - күндөлүк жана жылдыруу алардын бул сыйкырын, "Жамгыр". үч скелети Киши өлтүргөндө, окуу орго барышат.
Эми жакшылап. Бул чыгып келе жаткан, жакын сүйлөшүп мас жоокерлер үчүн түздөн-түз келген эмес. Биз моллюсканын түздөн-түштүк жана көрө барып (портал, жол менен, биз өтүп).
Deep менен омурткасыздардай ахлинен менен сүйлөшүп бүткөндөн кийин, порталынын кайрылып. бир күрөк, бир тармактарында (бутагына 2 = кызматкерлери) издеп бар. аскерлер жана порталы казууга кутучага ортосунда. Сиз күрөгүн алып?

арачылар менен маек алгачкы ийгиликтери бири келтирсин. Ага чейин бир айтылгандай, экинчи баатыр тынч көпүрөдөн качып аракеттенишет. Сиз торго түшөт. Коркпо, чөнтөккө жетишкендик! Мындай көйгөйлөр жок Divinity Original Син Passage толук каралышы мүмкүн эмес.

Рим аскери үндөгү эс жээкке алып кетишет. Мырзалар шылуун тажрыйбасы кандай зыян келтире албайт. Биринчи Шаман өлтүрүп, анын согушкерлерине мамиле кылат. Биз дарбазага барып, Arhu менен сүйлөшүү. Андан кийин биз Тапшырмалар барып. Жок, баары абдан жөнөкөй.
Бир сырдуу. дубалдын тушунда, сепилине кире саат алтыда жакын кутучаны коюшту. сен турган топту түзүп жатканда, ал кайтып келип, жакшы болмок. ага тажрыйба бер.

Андан ары, биз баш катырма өзгөчөлүктөрү аркылуу. Бул пиксел үчүн чексиз ууга тажадык оюнчуларды жардам берет.

Түндүк айланасы Sayce

кыйын тапшырма "буттарга сүйлөшүп", атап айтканда, жок. Бул юмор иштеп бөлчөк болуп саналат. айкел тандоо ар кандай ыкмаларды сунуш кылат: Келечекте чейин көрсөтүү учууларын тренингдин. Акыркысы, буга өтө эле тамаша тамаша. Оюндун аяктагандан кийин келе наамдарды көрө аласыз.

Divinity Original Син үзүндү айкелдер (аны менен байланышкан маселелер)-жылы биринчи алынган эмес. жашыруун жөнөкөй иш жатат. Сиз ал таандык болгон элементтин айкелин сабап керек. Ошентип, жер - таш, суу - муз, аба - бул чагылган, оту - Тоголок.

Биз эки жолу сабап кийинки ушатканы үчүн өтүшүн ачылат, тумар чийдирип көтөрүп жүрсүн.
Жолдо биз, "суу" дегенди чыкылдатып, "жер", "аба", "от". Дагы эки өлтүрүп, артыкчылык чийдирип ашырат. Сыйлык сени күтүп турат.

чиркөө

көрүстөнүнө түштүгүндө, ошондой эле ок өтпөс сөөгү, чоросу жанында, сен бир үкөк таба аласыз. Бирок алгач коргоо жок болот.

Chapel киргенге чейин биз эстеликтин эмне үчүн күтүп жатышат. Болжолдуу түрдө, эгерде топтун чакырса, сен алар менен сүйлөшүүгө болот. Ошентип, төрт Kamenyuki сегизинчи деңгээл. жай, ыргытып жеңил, жасатпаган, деди. Баса, Обсидиандын айкел бар, ошондуктан, ал бир гана физикалык зыян согот.

жоболор Divinity Original Син (өтүшү), ал бул жеңил табышмак болуп эсептелет, анткени, айтылгандай, кичинекей чиркөө. баскычтар курулуш каптал бутактарынын жана дубалдарына жайгашкан. Бирок, кызыктуу нерселер менен аз сыр бар.

Сол узартуу, ал сол чокунун жана чебер жакшы элес. Мындай бар? Андан кийин уялдырып менен көкүрөгүнө ала турган жумурткалары бар. оюн тууралуу унутпашыбыз керек - сактап-жүктөлгөн. Ал букачарды чийдирип келет.

Кудайлык Original Син, Lucullus. өткөн

Ошондуктан, биз жетиштүү кетти. Бул жайгашкан кээ бир өтө кызыктуу, өтө татаал табышмактарды болот. Айрыкча, биржа түзүү зарыл болгон жабдууларды, анда.

бул сырды жетиштүү, келгиле, дүйнө негизделгенден. Скелет-өзү өлтүрүүгө Quest эле өттү. Түндүк коридор аны мышык. Ал каалаган эле, жарылат көрөлү. Эле баары эшиктин артынан кылган, бир бөлмөгө кирип жүрө бербейт.

Комплекстүүлүк Witch тынчыбайт айланасында сыйкырдуу бөгөт жоюу менен пайда болушу мүмкүн. эки пункту бар. биринчи тез, бирок, тажрыйбасы аз, экинчи узак жана кыйын, бирок бир аз ашуун сата алат. Үйдүн тегерегиндеги бардык өсүмдүктөрдү өлтүрүү үчүн, эгер тоскоолдук жок. Бул биринчи жолу болуп саналат.

экинчи карайт. Биз жарасы менен сүйлөйм. табышмактын жообу - "кулак", "таш", "көпөлөк". Кийинки, негизги жол менен кайтып жана каракчы сол барып менен бириндетүү кийин чыгышат.

от менен өчүрүү аянты отко газ бросок таштанды булуттар Жаачы өчүрө аласыз. Бул жагын жабыш керек.

Түрмөктү табуу тоскоолдуктарды алып салуу, жалпы 7150 тажрыйбага ээ.

Адаттагыдай эле, табышмактатпай жана жашыруун өзгөчөлүктөрүнө байланыштуу ушатканы оюн Divinity Original Син үзүндү. жертөлөдө жашыруун которуу бар, ал эшикти ачат. тузак кылдаттык менен анын жанында. шүмшүктөр акыркы чочко балл болгон эмес чейин ошол замат faermagov оң, анан сол shustrenko жок. Hog силер үчүн кенч таба бересиз. Бул үчүн, жолдордун кесилиштеринде туруп туура маселени жөнөтөт. боссу согушта Necromancy же Кызыктырчу жебелерин турсун.

Биз көлдүн суу бетине барып, такыр башка бир жерде туулат. Сиз жайгашкан Divinity Original Син Hiberhaym бир жол табууга аракет болгондо ётмё жол, Lucullus сырларын карап жакшы.

Snow өлкө

Ошондуктан, дарбазаны өтүп, бир раессугъд sekretki жана башка жагын жулуп калтыруу зарыл. эмес, кийин сиздин мүнөзүн ала кетъънъ унутпа.

күйүп ушатканы кирип өтө татаал эмес. Сен жакшы кабыл керек болот. сынган каруу-жакын, ал негизги бир жашыруун жай болуп саналат. Акырындык менен эшикти ачып.
Механикалык чычкандар суу өлтүрүшөт.

ТЭК, кар талааларында жетекчиси, жеңил өлтүргүлө. Ал 2500 л.с. жана 72 курал бар. Ошондуктан биз ар кандай жолдор менен курал-жарагын азайтат. төмөнкүдөй өзгөчөлүктөрү.

  • Орнотуулар - 10.
  • Silver Эрроуз - 50%.
  • Аскердик зар куралын кыскартуу.

чыгыш, чепке кире лава тузак турат. 100% өлүм - бул иш болсо. Кантип өчүрүү үчүн? топчу кутучаларды баратат. Бул төрт кармоо зарыл. Кийин тордон сол жагын жулуп.

Андан ары, биз эски таанышыма жолугуп. оюн Divinity Original Син үзүндүдө издебе. Биздин каалоосун аткаруу үчүн, ошондой эле жеңил. Сураныч, Бурганак токтотуу.

Кинг Boreas

кыйынчылык жетекчиси мне сабап албайт. Ал аны менен мамиле кылышты. Кыргыз тилибизди сактайлы гана багытталган топтошкон адамдар кол болот. падышанын физикалык сокку жок. Бул жерде тагдырында кайрылуу жазуу жүзүндөгү Melee.

Айтмакчы, келечекте сен падышанын бир тууган жөнүндө сурап эстелигинин алдында тактысы бөлмөнүн бир жолу, туура жооп берүү керек - Lurrean. Болбосо, оюндун батырууда сактоого болот. Он параметрлери, бирок туура эмес чечим кабыл алуу үчүн бүт топту жок. Black юмор иштеп.

кен Lucullus

Эгер сиз мурда Divinity Original Син көнгөн болсо, сабы үзүндү кыйын эмес. бир маанилүү жагдай бар. кен кирип барып, түз барып, мүнөзү, анда укук бутага өлтүрүүгө сөз сенин башын көтөрүп жүрсүн. Бул жерде биз аны дароо Kvestodatel билдирет. Ошондо гана биз, улантат.

сыныктары жана тосмолорду чайыган канчалык солгундап. максаты - Айрылуу коду сөз билиш үчүн. Айтмакчы, ал - "Sadakandras". Андан кийин, өлүм чоросу үчүн, артка кайрылып келбесин. сен алар менен бирге эмес, анда сиз каалап турабыз. жок болсо - анда жүктөө экранды карап. Алар жетеби.

барып, кантип? Ууру же көзгө сыйкыр түрмөктү керек. Жыйынтык бул. Аларга акыркы алууга жана порталды ачуу үчүн керек. Кийинки, бүт топ көнүмүш кире беришине башынан жеткирилиши керек.

күзгүлөрдөн менен китепкананы teleeed, анда - бир кабинетте. Бул жерде кызыкдар сыйкыры Leandro. ал өзүнүн каны менен байланыш болсо, дубалар өнүктүрүү боюнча китеп алуу. Ал өлүм чоросу үчүн бузулбастыгын алып жардам берет. Бул абдан кийин өткөн оюнду Divinity Original Син өбөлгө болот.

Андан тышкары, портал аркылуу - Tomb кире бериш. түштүк-батышты, байкалбаган изин алып чыгуу.
Temple Mangota. оюн Divinity Original Син толук Жазуудан бул жандык арык жок чечүү мүмкүн эмес. Аны менен кантип күрөшүүгө болот? тегирмендер боюнча мындан ары да аёосуз сабап! Кыйын, жин-перилер болуп калат. Ооба, teleports жана стихиялуу сизге жардам бериши мүмкүн.

кошумча жумуш

Lucullus токойлорунда татыктуу тажрыйбасы кармап ала аласыз. жөнөкөй маселелерди карап көрөлү.

Ошентип, жөргөмүштөр бир ханыша. Коркунучтуу душман, бирок ушунчалык тез өлтүрүп уу тапкан. аймакка кире жакын жерде жайгашкан. артында жакшы нерселер менен сандык бар.

Кийинки Roy койчу союш үчүн өз койлорун жетектейт. Эгер жаныбарлар менен сүйлөшө ала турган болсо, анда биз бул кайгылуу кабар бала жаныбарларды өтөт. Алар, аларды коргоо үчүн талап кылынат. Play "Rock-кагаз-кайчыны" Канкор менен же аны өлтүрөт. 4500 тажрыйбасы ашыкча болбойт.

Goblin айылы - абдан кызыктуу жер. Сиз бул Totem менен сүйлөшкөндөн баш тартышса, анда, алар топ кол салып, эки негизги белгилерди алып чыгат. Оюндун соңу. Ошондуктан, ал айылга бир өтүп утуп керек, - ". Rock-кагаз-кайчы" беришкен суроолорго негизги аксакалдар жооптору. Алар буга чейин өткөн Тапшырмалар менен байланышы бар. "Легионерлер", "ачка" жана "Alfie." Эле жүйөлүү жооп. Биз уруксат эркин көчүп кетет.

айылынын пайда, бири - буюмдарын сатып, сиз бир эле учурда тажрыйбасы бир аз ээ, үйдүн боюнча ачууга алдыруу келсе керек. Of тотем, буга, Гелиотроп туура келет.
айылында кийин жөргөмүш аймактарында жумшалмакчы. Жолдо биз сынган буттары менен Frederick жолугушат. ал тоого бар маанилүүсү, бир дарактын жанына бар - бир ташта. Сиз кабыл чайкашат?

ээй-жылы алтын буюмдар бар. кызмат эшигинин ачкычы багында төшөгүндө жатат.

Skeletons жашоонун келип, эс албайт. Бул жерде zatarivaemsya. Cave Troll Падышаны кирүүгө китепти текке кетирбениз. чыгуу - арбак Maradino жана 7875 аны тажрыйбасы. Жаман эмес!

Dark Токой кире турган көпүрө болуп саналат. Демек, сен ага жакындай электе эле, ал катуу баары бир чуулгандуу Troll падыша жоюу сунушталат. Бул учурда ал бекер өтүү жана жашыруун жетишкендик болот.

Жылы Silverglene Надя Лоренс (эстеп, силер шахталарда анын башына үчүн жиберген?) Топурак берет. , пара алба, анткени элдин коргоо эмес. 9000 тажрыйбасы жана өч алуу. Жаман эмес.

Кудайлык Original Син, башталышы. өткөн

Жайгашкан жери Silverglen, кемчиликсиз чиркөө. Биз Loic кызыкдар. суроолоруна Туура жообу - "ооба", "жок", "Ооба." Тапшырма Эгер керек тешик алуу. Батыш дарбаза аркылуу бара турган болсо, анда ал, түндүктө жайгашкан.

Ошондо биз айкелине барып, аны менен сүйлөшүп. Биринчи милдет порталдар жана кнопкаларды болот.
Sculpture эч нерсе эмес, ооруга чалдыгат. Ал жумуштан кийин сени айыктырам. Бул Divinity Original Син өтүшүн жанданып жатат. тест төмөнкүчө чагылдырууга болот.
Салмагы талап тапшыруу үчүн - 1; 2; 5; 7.5 - сүрөттө саны буйругу боюнча. Ошондуктан, биз тартылуу тизимге заттар издеп же бөлмөдө объектилерин пайдаланууга берилет. Биринчиден, ири баскычы - же баштыгын үчүн акыр-чикирден колдонулат, же жөн гана порталдар төмөн, оор Barrel алып. экинчи бир катар болот, кичине да, ал биз үчүн пайдалуу болот.

Андан сырткары, бир тескери багытта, тепкичке жанындагы шам коюп, же Immaculates II китеби.

Андан кийин - бир чака же орто 4 айыктыруу камдашкан. Ал эми акыркы баскычы - майда же ири шекел аралыгында баррлдин баасы.

Бардык ыз, урматтуу шылуун, сиз кепилдик берилет. кара-кара бөлмөдө, кара-кара-кабат ... Remember Me? Ошон үчүн сен күтүп так эмес.

күчтүү чай же бир нерсе ичип жана кийинки тапшырмага ылайык иш кылгыла. Бул жерде курал-жарак менен күтүп жатабыз. негизги тартуу пин дароо алп алып чыгып, жок. Андан сырткары, жөнөкөй тизилүү - солго чейин - аягына чейин биринчи жолу эмес укугу, эки калган жол. жогорку рычаг үчүн Тартуу. Voila! Бул жумуш Divinity Original Син козгоо боюнча иш кандай болуп саналат. Passage сизге унутулгус Safari Пикселдик берет.

Айтмакчы, жылдыз-окутпайт, таш алып, сыноо учурунда сени башталышына алып келген, оорудан айыккан болот.

Кийинки жолу курмандык болот. Эгер чакырса жана анын желдеттеринин менен күрөшүүгө болбойт.

оюн абдан пайдалуу кабылдоо салуу чеберчиликти талап кылат. Ошондуктан, каармандарынын бири, ал жөн гана, жана жогорку жакшы болушу керек.

Loic баскычына алып, чиркөөнүн жертөлөсүндө айылында порталы аркылуу. Биз асканын алдында ушатканы кызыкдар.

Порталдар күндөлүгүнө жазылган тартипте орун алышы керек. окуп, анда да аны жалкоо, анда ал бул жерде - муз тоо, өрт, шаркыратма, көшөгө артында механизми.

Баса, оюн Divinity Original Син үзүндү кемчиликсиз жактоочулары участогун негизин түзөт.

акыркы бөлүгү

Бул жерде биз өлүм чоросу үчүн бузулбастыгын алып салуу жолу менен, абдан пайдалуу сыйкыры менен, бар. Ошондуктан, Ghost Forest. Өзгөчө маани кирип - Pumpkinhead скелет. Биз тезирээк, аны өлтүрүп салгыла.

Stone Ale коркуп жеген жин айтылат. Биз токойду баракка аны табат. Айтмакчы, ушул үйдө +, сен Cyclops боюнча тажрыйбага ээ боло аласыз. 5740-жылга ар бир.

Demon Balberit. жанды өлтүрө четинде, кийин - ага. денеси менен ташын алып.
Ovtseoborotnem Тапшырма жакшылык менен, ал эми чын эле курал-жыйындысы эмес. Эмне кылуу керек? Нюша отун тапшыр жана жоюу табияттын керемет чуркап.

Кассандра өлтүрүү мүмкүн эмес Divinity Original Син толук үзүндү. Биз өлүм үйүн зыярат кылуу үчүн керек. Бул жерде дагы бир жолу бул бузулбастыгын сыйкырын алып пайдалуу, эстеликтер түшөт.

ыйык жай гана өлгөн сыяктуу эле жеткиликтүү болуп саналат. Ошентип, биз Пирамида бир белги берип, аны кесип боюнча өтүп, жандуу. ибадаткана жөнөкөй тазалоо.
Бул казышты көргө кийин, сөөктөрүн түтөтүү үчүн маанилүү болуп саналат. Айкелдин көз Гелиотроп алып. Жалпысынан алты даана жалпы алардын оюну. Биз баарыбыз үчүн, же аягында кайгылуу болот издеп жатышат. Кассандра өзү - абдан жеңил босс.

оюндун оор учурларда акыркы. Эгер он таба албаса, анда таштар Divinity Original Син бир кыйынчылык жок болот, көп убакытты талап Тапшырмалар өтүшү. Ошентип, Булагы Temple. Акыркы жылдыз таш табуу. картадан көрүлө өзгөчө кызыкдар жогорку бурчун кетти. туннелдин өтүшүн жаап, таштын жанында жашыруун баскычы бар. Luck биз тарапта болсо, жол ачык болуп саналат.
Бул жерде да бир тумандашкан болушу мүмкүн. Сиз бардык жылдыз таштарды чогултуп гана кийинки таш эшигинин алдына өтөт. чечүү үчүн эмне керек?

Option бири: Сиз бир же бир нече Гелиотроп жандандырылган эмес. Эле тизимге аларга эки жолу чыкылдатуу менен.

Экинчиден, ачып, акыр заманда бүт порталдар жок болот.

Же кайсы бир ташын сагынып. Эске, алар он алты болот.

Сен аркылуу, эшикти сындырмакчы болушту, бирок, бир аз убакыт талап болот. Ал 54 киши ден соолук бар.
китепкана үстү жагында ийбадатканада сыноо сүрөттөө менен китептери бар. Дагы бир маанилүү жагдай - көз караш менен карап, "диний" жана "материализм" деп, эки музоону + жүзү. Төртүнчү барагында жазылган эмне, айкелчилик rushte жок. Болбосо оюн ийбадаткананын төбөсүнө сени ыргытам +. Divinity Original Син так жеңил эмес, үзүндү. Бул жыйын сиз тез-тез чуркап аракет кылсак, өөрчүп айрылтат.

Кийинки тузакка бир эстелиги болот. Жазууну бузулбастыгын жана бутагын алып салуу. жазуулар "кечүү" жана "өзүмчүл" менен эстеликтеринин менен мурдагы эле кылууга.

эки таш азыктарына туш люктар, изилдөө. Кайраттуулук жана эстүүлүк? Ошол эле алгоритми.

Бул акыркы табышмак болду. Divinity Original Син Тапшырмалар өтүшү жонокой сага берилген, сиз кандай дейсиз?

шам менен табышмак + айтайын. Биринчи айкалышы - бардык, бирок ортосунда бири. экинчиси - бир гана борбор. Үчүнчү - тепкичке өкмөттүн бир сапта шам.
Алуу устаты багына дарбазасына ачат. Маанилүү! Аларды ээрчип кийин, жол кайра болбойт. силер бир нерсени белгиден же жокпу жетиштүү деъгээлинин күмөнүм бар тапшырмалар бар болсо. Бардык зыкымданып кыл. Original багына кирүүгө, сиз оюнду бүтүрдүм. гана акыркы башчысына алдыда.
Леандро алдында аны өлтүрүү үчүн эмес, жакшы, бирок чынжырчасын reforge үчүн.

Ошентип, шөкөттөрдү (эстеп, бүбү тийип? Тийиш эмес) өлтүрөт.

акыркы жетекчиси - жайга, ажыдаар. Simple жетиштүү. Бир акыл бөлүгү: Action Упай, кол АЛГЕЙ гана силерге батасын киргизүү куткарам.

Ийгилик каалайбыз, урматтуу мырзалар шылуун!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.