Маалымат жана коомАтактуу

Todd Howard жана анын оюн

Govard Todd - чачындын сыяктуу оюндар боюнча иштеген дизайнер оюн 3,4, ал эми Санкт-Петербург. башкы продюсер жана Долбоордун аткаруучу директору, ал үлгүдөгү көп сандагы демилгеленген. Тодд көзөмөлү астында сыноочулар командасы бардык курактагы оюнчулар көп сандаган келет.

жалпы маалымат

Todd Howard - белгилүү оюн дизайнер, продюсер жана директор. журналынын GamePro айтымында, акыркы 2 ондогон жылдар бою оюн тармагында 20 абдан таасирлүү адамдардын бири болуп саналат. Бул оюндар Скролс жана Fallout анын бир катар белгилүү. Bethesda Softworks компаниясында иштеген 20 жылдан ашык.

Ал жаркыраган көздөрү менен Каштан чачы бар. Howard көпчүлүк калыштуу эмес оюндар, кызыкдар. долбоорлордун негизги максаты, ал Todd оюнчулар сезе турган атайын дүйнөнүн өнүгүшү болуп түзүү боюнча иштеген.

Govard Todd: Biography

Эми бул кереметтүү адамдын өмүрү тууралуу бир аз ой жүгүртүп көрөлү. Todd Howard 25-апрелде төрөлүп, 1970-жылы жайгашкан Төмөнкү Macungie поселкалык менен Pennsylvania. Орто мектепти аяктагандан кийин, ал каржы кесиби боюнча Virgin-жылы У. менен Мариямдын колледжинин Экономика белеги кирди. 1994-жылдан тартып, анын жашоосу компаниясынын Bethesda Softworks менен байланыштуу.

Бала чагынан тартып, Howard алганы жакты. Ал ошондой эле оюндар менен көп маани берчү эмес. Анын илхам долбоорлор Ultima 3 Уолсон эле. Мектепте, ал компүтерди сатып алуу, алардын ата-ынандырууга мажбур болгон. Андан кийин бул окуу шылтоо болуп калды. Бирок, келечекте оюн дизайнер негизги максаты, албетте, оюндар бар эле.

Todd Howard компаниясынын Бетезда бир жумуш таап, бир нече жолу аракет кылып, бирок, ар бир жолу баш тартты. Ал 1994-жылга чейин igrodelov командасынын мүчөсү болуп калды.

Jobs Bethesda Softworks

Todd билимдүү кийин, ал киши кайра кайтып, компания igrodelov кайрылды. Ал бүт өмүрүн көргөн, алардын ичинен, жумушка кабыл алынган. Бир нече жыл өткөндөн кийин, өзүнүн жетишкендиктери менен жигердүү иш байкаган эмес.

сыйлыктарды көп саны, анын директору Тодд деген оюнду Fallout 3, утуп алган. 2008-жылы, ал жыл оюн катары кабыл алынган. Буга чейин, Howard долбоору боюнча иштеген Скролс IV: Oblivion. Көп оюнчу Fallout 3 ага кошумча болуп саналат деп эсептешет. 2011-жылга чейин, Тодд долбоору боюнча иштеген "Скайрим".

Ошондой эле төмөнкү оюндарын өнүктүрүүгө төрагалык:

  • Скролс III: Туутари - дизайнер жана долбоордун жетекчиси;
  • Терминатор: Future Шок кыздар - өндүрүүчү жана дизайнер;
  • Скролс Adventures: Redguard.

Оюндар, Тодд дайыма каражаттарында баса боюнча иштеген. Алардын көбү журналдар мукабасында жайгаштырылат. Ошондой эле белгилүү оюн дизайнер Todd Howard көп өнөр Медиа-чараларда пайда болот. Анын айтымында, оюн аны ар кандай жашоо өткөрүүгө жардам берип, таптакыр башка дүйнөдө адам, чөмүлдүрөт керек.

Абдан кызыктуу долбоор Howard оюн Терминатор: Future Шок (1995-ж.) Бул анын биринчи ок атуу болду. Оюн өзгөчөлүгү толук үч өлчөмдүү чөйрө жана чычкан менен камераны айланып жөндөмдүүлүгү болуп саналат. Skynet (1996-жыл) - таамай, машиналардын көтөрүлүш жөнүндө дүркүрөгөн тасмада да таасир астында түзүлгөн. оюнчу өз планетада жашоого укугун коргош үчүн жардам бериши керек.

Бул дагы чындыкка Govard Todd сууга көмөк алууну көздөйт. Бетезда жалпысынан популярдуулугу алууга Оюн, алар жөнөкөй оюнун бар убагында жана максаттуу аудиторияны муктаждыктарына ылайык экенин-жартылай болуп саналат.

оюн өзгөчөлүктөрү

Howard Тодд астында түзүлгөн оюн долбоорлордун бир өзгөчөлүгү, бир нече кадам бул оюнчу өтүүгө тийиш:

  1. Билим берүү - оюн-жылдын башында сага курал-сабаган жана башкаруу менен тил табышууга алуу керек.
  2. оюн - механиканын негиздерин иштеп чыгуу Сиз участогунун өнүктүрүүгө жакшы актабаганын.
  3. чакыруу - биринчи жана бир гана күчтүү оюнчу жөндөмүн сынап.
  4. сыйлык - куткаруу үчүн берди.

Бул цикл тынымсыз кайталанат. Оюн ойноо өз тарыхын түзүү ойноткучту берет. мүнөздөгү иш-дем сюжеттик, бир зат болуп саналат.

Todd Howard: сыйлыктар

компаниясы менен 20 жыл ичинде, "Бетезда", Тодд көп сыйлыктарга ээ болду. Биринчи бири, ал оюнга сыйланды Скролс III: Туутари (2002). Ал GameSpy менен PC чыгаруу боюнча жылдын мыкты RPG аташты. Ошондой эле, ага көрсөтүү "мыкты бөлүм" деген салып берип, ресурстук Статусунда IGN мактаган.

2007-жылы, белгилүү оюн дизайнер көрсөтүү 3-чачындын үчүн E3 2007 (IGN) ойын, жана GameSpot Көргөзмөнүн мыкты ойногон оюндардын иш деп атады менен сыйланган. "Кумар" журналы ошондой эле "Жылдын Колледж" өзүнүн наамын урмат. Ал эми 2009-жылы, ал он мыкты оюн болду. Америкада, ал Smithsonian Museum категориясындагы "Укмуштуу окуялар" менен утуп жатат.

"Санкт-Петербург: Сагындым сагым жылдар" да IGN окурмандарынын тандоосу боюнча "Жылдын мыкты оюн" үчүн сыйлык алган. Ошондой эле мелдеш учурунда Todd Govard Голден джойстикти утуп алды. Иш-чара Улуу Британиянын медиа уюмдары планына өттү. Абоненттерге RPG Fan мыкты ири масштабдагы оюн катары "Сагындым сагым жылдар" баалаган.

2016-жылы жазында кийинки Оюн Developers жыйынынын алкагында (Game Developers Conference) Тодд "оюн тармагында, анын өмүр бою жетишкендиктери үчүн." Сыйлык алышат Ар бир жандуу аземине көрө алышат. сыйлык 4 категорияларына берилет. Ал көп igrodelov менен сыйланган.

Todd новатордук идеялар гана эмес, сыйлык татыктуу, ал эми ошондой эле оюнчулар буруу. оюнчу каалаган нерсесин түшүнүүгө өзүнүн мүмкүнчүлүгүнөн улам, компаниянын продукты текчелеринде кийин дароо сатылат.

Жеке жашоо

Оюн дизайнер бир нече жолу өз долбоорлорун баа биринчи Testori бири болуп саналат, анын кичинекей уулу жөнүндө айтып берди. жаңы чачындын күтүү 4 Howard берген маегинде айткан. Мисалы, анын уулу оюн эске алуу керек болгон мыкты артыкчылыктардан ыракат (кээ бир белгилер жөндөмдүүлүктөрү) тандап алган.

дүйнө жүзү боюнча көптөгөн оюнчулар "Бетезда" жаңы долбоорлордун негизги аткаруучу продюсер жана кинорежиссёр күтүп жатабыз, жандуу, кызыктуу жана озгочо. Todd өзү дагы ой көп айтылат.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.