ЭЭМПрограммалык камсыздоо

Кантип Photoshop бир көлөкө үчүн?

Shadow - өтө кызыктуу нерсе. Brain объектиси, анын траектория, көлөмү жана башка көп нерселер абалын чыгарган. аны менен бирге, бул жөнөкөй жана алдамчы, көлөмдүк объектилерин таасир түзүү же жалпы сүрөт курамы ар түрдүү жарык шарттарды толуктоо. адамдардын ортосунда эч кандай айырма жок, анткени алардын көлөкөсү (сүрөттү кара) гана болуп саналат. Ал эми сенин мээ эле аларга ар кандай чөйрөсүн dorisovyvaet көлөкө негизделген. Photoshop бир көлөкө жеңил жатат. Бул программа - иллюзиянын бир чебер.

Shadows ар түрдүү - кээ бир жөнөкөй, башкалары кыйла татаал. Ошентип, Photoshop бир көлөкө кылыш үчүн, ар кандай болот да, ыкмаларды карап чыгабыз. тандоо сиздердин муктаждыктарга жана каалаган жыйынтыгы көз каранды болот. Сиз көлөмүнүн элес, же бир аз объектинин каттамын түзүү келсе, ал абдан жөнөкөй, анан түштөн кийин күн батканда кирсин керек болсо, анда "тери" Дагы бир аз убакыт керек болот.

Кантип катмар таасир кошуп, Photoshop бир көлөкө үчүн?

Керектүү объектисине катмарын тандоо. жылы меню "Жактоочулардын" барып, "катмар Адыг", "көмүскө" тандап алган. Эми сиз гана көлөкө төмөнкүгө-жакшы бар. Бул менюда көрсөтүлгөн жайлуулугу, "алдын ала" белгини коюу. Ошентип, (аракеттердин курсу боюнча) өзгөрүүлөргө тынымсыз көз салып турабыз жана сиз каалагандай Окутуучуну тандап абдан жеңил болот. урчук параметрлерин "ордун" көлөкөсүнө объект көлөкө түшөт канчалык алыс турат. Сиз учак үстүнөн учуп элес алгысы келсе, анда бир гана сүрөттө көлөмүн баса керек болсо, кийип - жакыныраак. Effects катмарлар Photoshop бир көлөкө кылыш үчүн жөнөкөй жолу.

катмарын көтөрүп, Photoshop менен кантип үчүн көлөкө?

Сен жарык менен ойноп жана комплексин түзүү көмүскө керек болгондо, бардык иштери бир аз татаалыраак. негизги катмарын жана эки нускада чейин объектини бөлүп кийин. бир нерсе менен эки катмардан, түбүн тандоо. Ошондо табулатура "Edit" барып "өзгөрт" менюсун жана куралды тандоо "келечек".
жогорку борбордук аянтына туура көз караш менен койду. Андан кийин ошол эле менюда, куралды "Эркин өзгөртүүсү" жана тик бурчтуу эле splyuschte көлөкөсүндө тандоо. Биз буга чейин эле пайда болгон биздин келечегибиз көлөкөлөп кабыл алдык, бирок, ушуга чейин бул түстүү жана жылмакай тоналдык бийлик жок гана реалдуу болушу. Керектүү натыйжа түрдө жана мөөнөттө алуу үчүн бул куралдар менен айланып Play. Айтмакчы, бул жерде жардам берүү боюнча бир табышмак: Сиз дароо бул орнотуу экенин түшүнө ала турган, аскер көлөкөсүндө ката кетиришпейт. Жакшылап караш жана кемчилиги (Макаланын аягында жооп) таба алабыз.

Азыр көмүскө курал desaturate "толтура" (өтмөгүнөн аркылуу аталган "Image", "жасап," менюсу). табулатура "чыпкасы" жылы 0. саны жарык бир катмарын коюп, "мунарык," курал-меню "Gaussian мунарык" Жумшактык менен толукталсын. мыкты балл 3 жана 6 пиксел ортосунда өчүп турат, ал эми мен дайыма эле эксперимент эркин болуп саналат. Кантип Photoshop бир көлөкө реалдуу үчүн? объектинин жана арткы ортосунда катмар көлөкө үлгү Пут жана көмүскө катмарынын ачыктыгын белгиленген% 60 деп эсептелет.

Эгер баа жакшыртуу келсе гана куралы тандоо баалуулуктарын аныктап алуу болуп саналат.

Албетте, экинчи жолу кыйла татаал биринчи көлөкө түзүү үчүн, ал эми берет жана көп дегеле жана чыгармачылык билдирген.

табышмактын жообу: көлөкө менен сот, жарык булагы жоокер алдында, ошондой эле автоматтык эле. аскер бир көлөкө учак, арткы жабык, анткени бул машина, бул жактан көлөкө мүмкүн эмес экенин билдирет. Бул айырмачылыктардын карады да, кесиптик дароо Photoshop гана барак катмар экенин түшүнөт. көлөкө менен иштөөдө абдан сак бол!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.