Көркөм өнөр жана оюн-зоокИскусство

Кантип аниме стилинде өздөрүн буруу керек? толук сабак

кагаздан бир сындырым сүрөт тиркеп, аны жылдыруу. Чачты жөнөкөйлөтүү чейин, "калдыктарын", көзүн көбөйтүү жана окуучунун чоъураак жарыгындай болот. Аниме портрет даяр. Бирок бул жетишсиз, сен каалаган болсо, кантип аниме стилинде өздөрүн буруу керек?

көп Кук түзүү жараянынын окуп беле. Бирок, аниме стилинде жетиштүү айырмачылыктары жана атайын бөлүктөр бар. манга чейин Characters дароо эле ачык, ал кандайдыр бир башка катардагы каармандар карикатуралар менен чаташтырууга мүмкүн эмес. бул билим, ошондо гана аниме стилинде портреттерин сузуп ала берет.

Бетинин түрү

Сиз сезимдерди жеткире келеби, бирок кантип жок болот? бир бетин жакында аниме стили жеткирүү - бир нерсе, ал эми дагы бир сөз айкашы. Сезимдер жөнөкөй, адам деп жатышат, образдар.

Ал ачууланып, ордуна көз эки жаасы - - Мисалы, беттерине, кызгылтым бир толкун баатыр аралаштырып, кенен-ачык оозун жылмая менен сүйлөшкөндө көрсөтүп көздөрү жабылып, жана, мүмкүн, мүнөзү кызыктуу болуп жатат.

Ошентсе да, "ABC" изилдеп туруп, сиз баатыры рух абалын божомолдой алышат. адамдын элеси жылмайып турган болсо, анда ал аниме стилде сүрөттөлөт кантип карап, сен да ушундай кыл.

динамикасы

алдынан сенин баш тарткыла. Бирок, бургулоо жана тез тажады. башына аниме стилинде кантип өздөрүн жакындоого динамикалуу болду? Imagine сенин башчысы - бул бир топ болот. көзүн жайгашкан турган ортоңку сызык менен дал жакында. Азыр кыймылдын бурчу өзгөртүү линиясын бойлото топту буруп.

Мурундун жана оозу сызык бөлгүлө, анан майда-чүйдөсүнө чейин жүзү жакында. Ар дайым калыпты өт, эмне үчүн иштешет. Prorisuete майда - бул дурус болмок эле кыймыл эмес, чыккан экен.

негизги каталар

Жалпы эреже боюнча Аниме портреттер,. Мурун, көз, ооз, кулак, башына өз ордуларын ээлейт. Сиз аниме стилинде портрети алганы кантип, кадимки башын чыгара албай жатса, эртеби деп ойлойм. Skill тажрыйбасына жараша болот.

схема үстүндө, практика. Бул каталарды аныктоо, акыр-аягы, аларды жоюу үчүн жардам берет. Ошентип, ордуна аниме стилинде портрети чийүү үчүн жол ачуу үчүн ар кандай убакта, сиз эске алуу жана аларды жоюу үчүн аракет кылышы керек жалпы каталардын тизмесин карап.



Сиздин көз сапта бирдей аралыкта турат деп ойлойсуз? көптөгөн жаш сүрөтчүлөр да көз алганы үчүн эмес, алар аны менен эмне үчүн жана кантип пайда болгонун так билбейбиз. аниме стилинде ойлонуп жакында - бул жөн гана көздөрү галактикада өлчөмүн үчүн эмес. Сен аларды сузуп кийин, жогорку жана төмөнкү акыркы орундарды белгилеп, урпактары аркылуу аларды өткөрүшөт. Бул сүрөттөмө көз жокпу, так билүү үчүн жардам берет.

ээк, эки жатат деп ойлойсуз? көздөрүнүн ортосунда жүзү борборунда түшүп сызык жана бул сапта ээгине болушу керек. Ошондой эле оозду жана мурунду өтүүгө тийиш. Чок ортосунда, үчүнчү же төртүнчү күнү - бул башчысы келечекте көз каранды.

кулагы, көзү менен бир калыпта турат деп ойлойсуз? кулакка жогорку чекити каштын деъгээлинде жайгашкан. Майын - мурдунун учунда ылайык. Бирок, бул жеке баалуулуктар, ошондуктан аныкталган эрежелер четтөөлөр болушу мүмкүн - бул карап көрөлү.



башка жазуучуларынын атып аниме, манга, Watch, аниме стилинде өздөрүн алганы кантип жөнүндө ойлонушкан эмес. ошол эле учурда, манга кандай стилдеги Үйрөнүү шоу ээ. негиздерин үйрөнүү көп Местный (кээлер animeshniki), биринчи жолу жакшы "аниме" сүрөттү түзөт.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ky.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.