ЭЭМ, Программалык камсыздоо
Боке таасир алуу
Мен сүрөттө боке таасир кылуу тууралуу сиз менен сүйлөшкүсү келет. Бул макалада мен сүрөттөрдүн колдонулушу мүмкүн эле, тек бир Мунарыкты түзүү кантип көрсөтөбүз. Ошентип, Photoshop баштап образын ачуу. Азыр эки кайталанма өбөлгөлөрү катмар бар. Андан кийин, экинчи камдык үзүү катмарынын көрүнүү. Биз биринчи нускасы менен катмардын уланта берет.
Photoshop менен боке таасир үчүн, Quick маска режимди жаратууга жана радиалдык градиент тандоо керек. ал үчүн түстүү жана кара ак коюп, Dithering жана ачыктык текшерүү эмес, терезелерде зарыл. Бул тез маска бардык орнотуулар чыгуу кийин.
Биз боке таасирин сезе беришет. чыпкалар Мунарыкты басыъыз. Бул үчүн, Filter барагында жана талаа тайыз канчалык ага болгон мунарык жолду, ошол жерден аныктоо тандаган жерде басып. Андан кийин, активдүү тандап алып, Gaussian Мунарык чыпкасы колдонулат. Radius ага эки пиксел койду. Андан кийин, экинчи катмар нускада түрткү. Бул катмардын көрүнүшүн кирет бар, анда ал деп аталган акылдуу талаа чыпка колдонуу зарыл. Ал төмөнкү параметрлерди белгилөө керек: Effect - 100%, андан кийин радиусу боюнча - 0,5% жана бурч - байытууну тосуу деген кутучаны коюп 0.. Gaussian Мунарыкты алып тандоо.
Андан сырткары, биздин максат боке таасир үчүн алкагында алынган артыкчылыктуу бөлүмү бейнеси болуп саналат. Бул чыпкасы алуу менен ишке ашырылат. аны Kontral жана X-Men үчүн пресс-Alt чуркагыла. Биз текстура төмөнкү параметр менен кутучага экинчи жана чымчыкча кой менен щетка өлчөмүн 5. Андан кийин аны билим боёк, анан каалаган түс негизги сүрөттү толтуруп толтуруп колдонуу. Ошондон кийин биздин катмарынын тунуктугун 42% га чейин азайтуу.
Эми биз учурдагы катмарын кайталап, мурунку бир болгон талапты өчүрүү керек. маска катмарын алып салуу жана аны кайрадан кошуу. белгиленген төмөнкү ачык-айкындуулук менен жумшак катмарын аркылуу айкелдин учтарын күчөтпөй. Бул кийин, боке таасир түрткү жумушчу документ.
бир текстура боке бар катмарын кайталанууда. Бул максатта ушул Текстура биринчи катмары радиалдык градиент колдоно турган маска катмарды кошуу зарыл. Анын түсү кара жана ак болушу керек. Эми текстура боке ээ болгон биринчи катмары, тосуу менен капта режимди өзгөртүүгө. Тунуктугу 58% өлчөмүндө белгиленет.
Андан ары ал боке чагылгандай режимде эле Текстура экинчи катмарынын катмар тартибин өзгөртүү зарыл. Бул бүдөмүктөнүү учурда 25% болушу керек. Дагы бир жолу катмар боке касиет бар кайталайт, анда алыскы сүрөтү менен кайталаган төмөнкү катмарлары жайгашкан. Азыр Чагылганды режими кабатталууну өзгөртүү. Анын тунуктугу 45% жетиши керек.
бардык маалыматтар кийин катмарлар бири-бири менен бириктирилген. Image менюга барып, акыл, анда тандап арткы түсүн жана анын каныккандыгын +8 койду. Андан кийин бурмаланышы чыпкасы колдонулат. туура нерсени кылган болсо, боке таасир так көрүнүп турат. бир нерсе туура эмес болсо, кылдат сунуштарын кайталап.
Similar articles
Trending Now